Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Reclutas Reales Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros Reclutas Reales Leñador
Descarga
Esbirros Gigante Noble Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo Leñador
El Tronco
Gigante Noble Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador
Terremoto
Flechas
Esbirros Reclutas Reales
Paquete Real
Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Bola de fuego
Esbirros Verdugo Leñador
Veneno
Esbirros Reclutas Reales Verdugo
Rayo
Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Príncipe oscuro Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Terremoto Príncipe oscuro Leñador Verdugo Gigante Noble Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Terremoto Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Terremoto Príncipe oscuro Leñador
Esbirros
Gigante Noble Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador
Gigante Noble
Flechas Esbirros Terremoto Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Reclutas Reales
Esbirros Leñador
Terremoto
Gigante Noble Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Gigante Noble Terremoto Verdugo Leñador
Verdugo
Gigante Noble Príncipe oscuro
Leñador
Flechas Esbirros Gigante Noble Reclutas Reales Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Príncipe oscuro Leñador
Esbirros
Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador
Gigante Noble
Reclutas Reales
Esbirros
Terremoto
Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Verdugo
Verdugo
Príncipe oscuro Leñador
Leñador
Flechas Esbirros Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Reclutas Reales Verdugo
Leñador Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo
Leñador Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo
Reclutas Reales Leñador Esbirros Príncipe oscuro
Flechas Reclutas Reales Terremoto Príncipe oscuro Leñador
Flechas Esbirros Terremoto Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Esbirros Flechas Verdugo
Terremoto Flechas Reclutas Reales
Esbirros Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador
Esbirros Verdugo Flechas Reclutas Reales Terremoto Príncipe oscuro Leñador
Flechas Esbirros Verdugo
Reclutas Reales Leñador Esbirros Terremoto Príncipe oscuro
Verdugo Flechas Esbirros Reclutas Reales Terremoto Príncipe oscuro Leñador
Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Leñador
Flechas Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Flechas Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Flechas Terremoto Verdugo Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador
Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Príncipe oscuro Flechas Esbirros Terremoto Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Leñador Príncipe oscuro
Flechas Verdugo Leñador
Reclutas Reales Leñador Esbirros Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador
Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Esbirros
Reclutas Reales Príncipe oscuro Esbirros Leñador
Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador
Reclutas Reales Esbirros Príncipe oscuro
Reclutas Reales
Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador
Reclutas Reales Flechas Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Reclutas Reales Verdugo
Reclutas Reales Esbirros Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Flechas Esbirros Verdugo Reclutas Reales Terremoto Príncipe oscuro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Reclutas Reales
Flechas Verdugo
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro
Verdugo Flechas Terremoto Príncipe oscuro
Flechas Verdugo Esbirros
Flechas Terremoto Verdugo
Flechas Terremoto Verdugo
Flechas
Esbirros Leñador
Flechas Reclutas Reales Terremoto Príncipe oscuro
Flechas Verdugo
Terremoto Verdugo
Terremoto Flechas Esbirros
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Verdugo
Terremoto Flechas Reclutas Reales Verdugo
Flechas Terremoto
Esbirros
Flechas Terremoto Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Terremoto
Esbirros Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas Reclutas Reales
Flechas Terremoto Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Terremoto Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Esbirros
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Flechas Verdugo
Flechas
Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Flechas Terremoto Verdugo
Flechas
Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo
Esbirros Reclutas Reales
Verdugo
Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo

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