Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Cazador Pescador Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pescador Leñador
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cazador Leñador
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Gigante Noble Cazador Pescador Leñador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cazador Pescador Leñador
Bola de fuego
Cazador Pescador Leñador
Veneno
Cazador Pescador
Rayo
Cazador Pescador Leñador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Cazador El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Pescador Cazador Leñador Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Pescador

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Leñador
Gigante Noble
Cazador Rayo Pescador Espíritu Eléctrico El Tronco Leñador
Cazador
Gigante Noble Pescador Leñador
Rayo
Gigante Noble
El Tronco
Gigante Noble Pescador Leñador
Pescador
Gigante Noble Cazador El Tronco
Leñador
Espíritu Eléctrico Gigante Noble Cazador El Tronco

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Pescador Espíritu Eléctrico Cazador El Tronco Leñador
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Cazador El Tronco Pescador Leñador
Gigante Noble
Cazador
Pescador Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Leñador
Rayo
El Tronco
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cazador Rayo Pescador Leñador
Pescador
Esqueletos Cazador Espíritu Eléctrico El Tronco
Leñador
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cazador El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo El Tronco
Cazador Leñador Esqueletos El Tronco Pescador
Cazador Pescador Leñador Esqueletos Rayo
Cazador Leñador Esqueletos Pescador
Rayo El Tronco Leñador
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Cazador Leñador
Cazador Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo Espíritu Eléctrico El Tronco
Cazador Esqueletos Pescador Leñador
Esqueletos Cazador Pescador Leñador
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cazador El Tronco Pescador Leñador
Cazador
Cazador Leñador Esqueletos Rayo El Tronco
Espíritu Eléctrico Cazador El Tronco Leñador
Cazador Leñador
Cazador Rayo El Tronco Pescador Leñador
Esqueletos Cazador Pescador Leñador
Espíritu Eléctrico Cazador El Tronco Pescador Leñador
Cazador El Tronco Espíritu Eléctrico Pescador Leñador
Cazador Pescador Leñador
Espíritu Eléctrico Cazador El Tronco Pescador Leñador
Cazador Pescador Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos Pescador
Cazador Rayo El Tronco Pescador Leñador
Leñador Esqueletos Cazador Rayo El Tronco Pescador
Cazador Rayo Leñador El Tronco Pescador
Esqueletos Cazador Pescador Leñador
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cazador
Esqueletos Cazador Rayo Leñador
Cazador Pescador Leñador
Rayo Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco
Esqueletos
Cazador Leñador
Rayo El Tronco
Rayo Esqueletos Cazador Leñador
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cazador Rayo El Tronco Pescador Leñador
Espíritu Eléctrico Cazador El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo El Tronco
El Tronco Pescador
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cazador
El Tronco
El Tronco Cazador Rayo
El Tronco Rayo Pescador
Rayo Pescador Leñador
Rayo El Tronco Pescador
Rayo
Rayo Cazador El Tronco Pescador
Rayo Pescador
Rayo El Tronco Pescador
Rayo Cazador El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Pescador
Rayo Cazador El Tronco Pescador
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco Pescador
Rayo El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Cazador
Pescador
El Tronco Cazador Rayo Pescador
Rayo El Tronco Pescador
Rayo El Tronco Pescador
Rayo Cazador
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo
Rayo Cazador El Tronco
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo El Tronco
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo Cazador
El Tronco
Rayo Cazador Leñador
El Tronco Rayo
Rayo
Espíritu Eléctrico Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo
Pescador

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