Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Leñador Montacarneros
Descarga
Gigante Noble Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Gigante Noble Esqueleto gigante Leñador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Veneno
Arquero Mágico
Rayo
Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Cohete
Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Leñador Montacarneros Gigante Noble Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 3 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Esqueleto gigante Leñador Montacarneros
Gigante Noble
Flechas Veneno Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador
Bebé Dragón
Gigante Noble Veneno Esqueleto gigante Leñador Montacarneros
Veneno
Gigante Noble Bebé Dragón Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante
Flechas Gigante Noble Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Montacarneros Gigante Noble Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Flechas Gigante Noble Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico Flechas Bebé Dragón Veneno Leñador

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Esqueleto gigante Leñador
Gigante Noble
Bebé Dragón
Esqueleto gigante Leñador
Veneno
Esqueleto gigante
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Esqueleto gigante Leñador Montacarneros
Leñador
Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros Esqueleto gigante
Leñador Montacarneros
Flechas Veneno Esqueleto gigante Leñador
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Montacarneros Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Leñador
Esqueleto gigante Leñador
Veneno Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Montacarneros
Leñador Esqueleto gigante Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Leñador
Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros
Flechas Veneno Leñador
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueleto gigante
Veneno Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Esqueleto gigante Leñador Montacarneros
Esqueleto gigante Leñador Montacarneros
Esqueleto gigante Leñador Montacarneros
Flechas Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Esqueleto gigante Leñador Montacarneros
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Esqueleto gigante Leñador
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Leñador Montacarneros
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador
Flechas Veneno Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Veneno Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Veneno Montacarneros
Veneno Leñador
Veneno Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Veneno
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Veneno Flechas Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Veneno Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Veneno

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