Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Mago Bruja Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Gigante Noble
Pandilla de Duendes Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Gigante Noble Megacaballero
El Tronco
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 14

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago Bruja
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Mago El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago
El Tronco
El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero

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