Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Descarga
Gigante Noble Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble
Terremoto
Flechas
Máquina Voladora
Paquete Real
Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego
Máquina Voladora Mago eléctrico
Veneno
Máquina Voladora Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Monje
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Monje Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bola de fuego Megacaballero
Gigante Noble
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico Monje
Bola de fuego
Flechas Gigante Noble Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora
Gigante Noble Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Monje
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Monje
Gigante Noble
Bola de fuego
Flechas Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero Monje
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero Monje
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero Monje
Flechas Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero Monje
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Monje Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Megacaballero Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Valquiria Máquina Voladora Megacaballero Monje
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico Monje
Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico Monje
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Monje
Megacaballero Valquiria Máquina Voladora
Megacaballero Monje Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Monje
Flechas Valquiria Megacaballero Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria Máquina Voladora Monje
Flechas Bola de fuego Monje Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Monje
Flechas Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Monje Máquina Voladora
Bola de fuego Mago eléctrico
Monje Flechas Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Monje Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Monje
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Monje Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero Monje
Flechas Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Megacaballero Monje
Bola de fuego Megacaballero Monje
Flechas Bola de fuego
Monje
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Monje
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico Monje
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora Megacaballero Monje
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Monje
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Monje
Mago eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico Monje
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Monje Flechas Bola de fuego
Máquina Voladora Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero Monje

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