Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Ejército de esqueletos Caballero Dorado Mago Bruja Gigante Noble Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Berserker Ejército de esqueletos Caballero Dorado Mago

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Gigante Noble
Rayo Mago Bruja
Mago
Gigante Noble Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Gigante Noble Megacaballero
Rayo
Gigante Noble
Megacaballero
Mago Bruja
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 0 4

Berserker
Gigante Noble
Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Mago
Bruja
Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Mago Bruja
Caballero Dorado
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Rayo
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Rayo Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Rayo Mago Bruja
Rayo Megacaballero Caballero Dorado
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Berserker Ejército de esqueletos Bruja Mago Megacaballero
Mago Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bruja Rayo
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Mago Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Bruja Caballero Dorado
Mago Bruja Megacaballero
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Mago Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Rayo Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Mago Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Rayo
Megacaballero Ejército de esqueletos
Rayo Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Bruja Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Rayo Caballero Dorado
Megacaballero Mago Bruja Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Dorado
Caballero Dorado
Rayo
Rayo
Mago Megacaballero
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Rayo
Mago Rayo Caballero Dorado
Rayo
Rayo Mago Caballero Dorado
Rayo Mago
Rayo Caballero Dorado
Rayo
Rayo
Rayo Mago Bruja Caballero Dorado
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Rayo Megacaballero
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Rayo Caballero Dorado
Rayo Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Rayo Caballero Dorado
Rayo Mago Bruja
Rayo Mago Bruja
Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Ejército de esqueletos Bruja
Rayo Mago Bruja
Rayo Mago Megacaballero
Mago Rayo
Rayo
Megacaballero
Bruja Rayo Caballero Dorado
Bruja Rayo
Rayo Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Rayo Mago Megacaballero

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