Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Reclutas Reales Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Gigante Noble Reclutas Reales Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Gigante Noble Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Reclutas Reales Electrocutadores
Descarga
Bombardero Horda de esbirros Gigante Noble Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Reclutas Reales Electrocutadores
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Gigante Noble Reclutas Reales Electrocutadores
Terremoto
Bombardero Electrocutadores
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero Horda de esbirros Reclutas Reales Electrocutadores
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Horda de esbirros Reclutas Reales Electrocutadores
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Electrocutadores
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Reclutas Reales Electrocutadores
Rayo
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Paquete Real Electrocutadores Horda de esbirros Gigante Noble Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Paquete Real

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble
Bombardero
Gigante Noble Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Paquete Real
Horda de esbirros
Gigante Noble Barril de Bárbaros
Gigante Noble
Bombardero Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Electrocutadores
Reclutas Reales
Bombardero Electrocutadores Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Gigante Noble Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Bombardero Horda de esbirros Reclutas Reales Electrocutadores

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
Bombardero
Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Paquete Real
Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Gigante Noble
Reclutas Reales
Bombardero Paquete Real
Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bombardero Paquete Real Horda de esbirros Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Reclutas Reales Electrocutadores Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores
Horda de esbirros Bombardero Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores
Horda de esbirros Reclutas Reales Electrocutadores
Bombardero Paquete Real Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Paquete Real Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Bombardero Electrocutadores
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Paquete Real Electrocutadores
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Electrocutadores Reclutas Reales
Bombardero Paquete Real Horda de esbirros Reclutas Reales Electrocutadores Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Paquete Real Electrocutadores
Horda de esbirros Reclutas Reales Bombardero Paquete Real Electrocutadores
Bombardero Espíritu Eléctrico Paquete Real Horda de esbirros Reclutas Reales Electrocutadores Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores
Horda de esbirros Bombardero Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores
Paquete Real Espíritu Eléctrico Bombardero Horda de esbirros Reclutas Reales Electrocutadores Barril de Bárbaros
Paquete Real Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Bombardero Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores
Bombardero Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Paquete Real Horda de esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Paquete Real Electrocutadores Barril de Bárbaros
Paquete Real Bombardero Barril de Bárbaros
Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores Horda de esbirros
Reclutas Reales Paquete Real Horda de esbirros Electrocutadores Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Paquete Real Horda de esbirros Electrocutadores
Paquete Real Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Electrocutadores
Paquete Real Reclutas Reales Horda de esbirros Electrocutadores
Paquete Real Horda de esbirros Reclutas Reales Electrocutadores
Paquete Real Horda de esbirros Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Electrocutadores Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Paquete Real Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Paquete Real
Paquete Real Reclutas Reales Horda de esbirros Electrocutadores
Reclutas Reales Bombardero Horda de esbirros Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Horda de esbirros Reclutas Reales Electrocutadores Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Bombardero Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bombardero Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Electrocutadores Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Bombardero
Horda de esbirros Reclutas Reales
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Reclutas Reales Electrocutadores
Electrocutadores
Reclutas Reales Barril de Bárbaros

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