Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja Fénix Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Gigante Noble Bruja Fénix Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Fénix Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Fénix Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Bruja
El Tronco
Esqueletos Gigante Noble Bruja Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Bruja
Flechas
Esqueletos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Bruja Montacarneros
Veneno
Bruja Fénix
Rayo
Torre Tesla Bruja Fénix Montacarneros
Cohete
Bruja Fénix Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Torre Tesla Fénix Caballero Dorado Bruja Montacarneros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos El Tronco Torre Tesla Fénix

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Torre Tesla
Gigante Noble
Bruja El Tronco
Bruja
Gigante Noble Montacarneros
El Tronco
Gigante Noble Montacarneros
Fénix
Montacarneros
Bruja El Tronco Caballero Dorado
Caballero Dorado
Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 7

Esqueletos
Torre Tesla Bruja El Tronco Fénix Montacarneros
Torre Tesla
Esqueletos El Tronco
Gigante Noble
Bruja
Esqueletos El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Fénix
Esqueletos
Montacarneros
Esqueletos El Tronco
Caballero Dorado
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
Esqueletos Torre Tesla Bruja El Tronco Fénix Montacarneros
Torre Tesla Bruja Montacarneros Esqueletos
Torre Tesla Bruja Esqueletos Fénix Montacarneros
El Tronco
El Tronco Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Montacarneros Bruja Fénix
Torre Tesla El Tronco Fénix Montacarneros Caballero Dorado
Torre Tesla Bruja Esqueletos Fénix
Esqueletos Torre Tesla Fénix
Bruja Esqueletos Torre Tesla El Tronco Montacarneros
Torre Tesla Bruja Fénix Montacarneros
Torre Tesla Esqueletos Bruja El Tronco Montacarneros
Torre Tesla Bruja El Tronco Caballero Dorado
Torre Tesla Fénix Montacarneros
Torre Tesla El Tronco Montacarneros
Torre Tesla Esqueletos Bruja
Torre Tesla Bruja El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
Bruja El Tronco Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Fénix Montacarneros
Torre Tesla Bruja El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla El Tronco Fénix
Esqueletos Bruja El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
Torre Tesla El Tronco Fénix Montacarneros
Esqueletos Torre Tesla Bruja Fénix Montacarneros
Esqueletos Torre Tesla Bruja Montacarneros
Esqueletos Torre Tesla Bruja Fénix Montacarneros
Torre Tesla Fénix
Esqueletos Bruja El Tronco Fénix
Bruja Esqueletos Torre Tesla Fénix
Torre Tesla Bruja Fénix Caballero Dorado
El Tronco Fénix
Esqueletos Torre Tesla Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Fénix Esqueletos El Tronco Caballero Dorado
Torre Tesla Bruja El Tronco Fénix Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bruja Montacarneros
Bruja El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
Bruja El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja
Bruja
El Tronco Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Bruja El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
Bruja
Bruja
El Tronco
El Tronco
Bruja
Bruja Montacarneros
El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco Caballero Dorado
Bruja
Bruja El Tronco Caballero Dorado

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