Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Megaesbirro Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Duende lanzadardos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Gigante Noble Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Esqueletos Guardias
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego
Megaesbirro Duende lanzadardos
Veneno
Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Megaesbirro Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Tornado Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Megaesbirro Guardias Tornado Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias Tornado Príncipe oscuro Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Gigante Noble
Gigante Noble
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Megaesbirro Guardias Tornado Príncipe oscuro
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Gigante Noble
Duende lanzadardos
Gigante Noble Príncipe oscuro
Guardias
Gigante Noble
Tornado
Gigante Noble Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Gigante Noble Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Esqueletos Príncipe oscuro
Gigante Noble
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Esqueletos Duende lanzadardos Guardias Tornado Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Esqueletos Megaesbirro Guardias Tornado Príncipe oscuro
Guardias
Megaesbirro Duende lanzadardos
Tornado
Esqueletos Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Esqueletos Espíritu Eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Duende lanzadardos
Esqueletos Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Tornado Esqueletos Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Esqueletos Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Tornado Príncipe oscuro
Tornado Esqueletos Espíritu Eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Megaesbirro Duende lanzadardos Tornado Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Esqueletos Tornado
Guardias Tornado Esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Guardias Esqueletos Espíritu Eléctrico Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro
Megaesbirro Duende lanzadardos Tornado
Esqueletos Guardias Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias Tornado Príncipe oscuro
Tornado
Esqueletos Tornado Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias Tornado Príncipe oscuro
Tornado Espíritu Eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Tornado
Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueletos Príncipe oscuro
Megaesbirro
Guardias Esqueletos Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro Tornado
Esqueletos Guardias Príncipe oscuro
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Tornado
Guardias Príncipe oscuro Esqueletos Megaesbirro Duende lanzadardos
Príncipe oscuro
Esqueletos Espíritu Eléctrico Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro
Esqueletos Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias
Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Guardias Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueletos Guardias
Duende lanzadardos
Guardias Esqueletos Espíritu Eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos Tornado Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Guardias Tornado
Duende lanzadardos Tornado Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Tornado
Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro
Megaesbirro
Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias
Megaesbirro
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Megaesbirro Duende lanzadardos Tornado
Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Tornado
Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Príncipe oscuro

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