Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Gigante Noble Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Gigante Noble Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Mosquetera Valquiria
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble
Cañón
Gigante Noble
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos
Gigante Noble Valquiria El Tronco
Mosquetera
Valquiria Gigante Noble El Tronco
Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Mosquetera

Sinergias de Defensa 4 12

Flechas
Cañón Valquiria
Cañón
Mosquetera El Tronco Flechas Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Cañón Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Mosquetera
Cañón Valquiria El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Valquiria
Mosquetera Flechas Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
El Tronco
Cañón Mosquetera Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Cañón Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Flechas Cañón
Flechas Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria El Tronco
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Cañón Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Duende lanzadardos
Cañón Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón
Ejército de esqueletos Cañón El Tronco
Flechas Cañón Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Valquiria Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Cañón Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Mosquetera Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera El Tronco
Cañón Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Cañón Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Mosquetera El Tronco
Flechas
Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos

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