Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Pescador Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias Pescador
Bola de nieve gigante
Guardias Pescador
Descarga
Gigante Noble Guardias Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago Guardias
El Tronco
Espíritu Eléctrico Gigante Noble Guardias Pescador
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mago Guardias Pescador
Bola de fuego
Mago Pescador
Veneno
Mago Guardias Pescador
Rayo
Mago Pescador Monje
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Guardias Pescador Mago Monje Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Guardias Pescador

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble
Gigante Noble
Rayo Pescador Espíritu Eléctrico Mago Guardias El Tronco Monje
Mago
Gigante Noble
Guardias
Gigante Noble El Tronco
Rayo
Gigante Noble
El Tronco
Gigante Noble Guardias Pescador
Pescador
Gigante Noble El Tronco
Monje
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu Eléctrico
El Tronco Pescador
Gigante Noble
Mago
Guardias El Tronco
Guardias
Pescador Mago El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mago Guardias Rayo Pescador
Pescador
Guardias Espíritu Eléctrico El Tronco Monje
Monje
Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago El Tronco
El Tronco Pescador Monje
Pescador Rayo
Guardias Pescador Monje
Rayo El Tronco Monje
El Tronco Espíritu Eléctrico Guardias
Rayo Espíritu Eléctrico Mago
Rayo Espíritu Eléctrico El Tronco Monje
Pescador
Guardias Pescador
Guardias Espíritu Eléctrico Mago El Tronco Pescador
Mago
Mago Guardias Rayo El Tronco
Mago Espíritu Eléctrico Guardias El Tronco
Monje Rayo El Tronco Pescador
Mago Pescador
Espíritu Eléctrico Mago Guardias El Tronco Pescador
Mago El Tronco Espíritu Eléctrico Guardias Pescador
Pescador
Mago Espíritu Eléctrico Guardias El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Pescador
Mago Rayo El Tronco Pescador Monje
Guardias Rayo El Tronco Pescador
Guardias Rayo El Tronco Pescador Monje
Guardias Pescador
Mago Espíritu Eléctrico Monje
Guardias Rayo
Pescador
Rayo Espíritu Eléctrico El Tronco Monje
Guardias
Guardias
Rayo Monje Guardias El Tronco
Rayo Mago Guardias
Mago
Guardias Espíritu Eléctrico Rayo El Tronco Pescador Monje
Espíritu Eléctrico Mago El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Guardias El Tronco Monje
Monje El Tronco Pescador
Rayo El Tronco
Rayo Guardias El Tronco
Mago El Tronco
Mago Espíritu Eléctrico Monje
Mago El Tronco
El Tronco Mago Rayo
El Tronco Monje Mago Rayo Pescador
Rayo Guardias Pescador
Rayo Monje Mago El Tronco Pescador
Rayo Monje Mago
Rayo El Tronco Pescador
Rayo Pescador Monje
Rayo El Tronco Pescador
Rayo Mago El Tronco
Rayo Mago El Tronco
Rayo Monje
Rayo Pescador
Rayo Mago El Tronco Pescador Monje
Rayo Mago El Tronco Monje
Rayo El Tronco Monje
Rayo Mago
Rayo El Tronco Pescador Monje
Rayo El Tronco Monje
El Tronco Espíritu Eléctrico Mago
Pescador
El Tronco Mago Rayo Pescador Monje
Rayo Mago El Tronco Pescador Monje
Rayo El Tronco Pescador
Rayo Mago
Rayo Espíritu Eléctrico Mago Guardias
Rayo
Rayo Mago El Tronco
Rayo Espíritu Eléctrico Monje
Mago Rayo El Tronco Monje
Rayo Espíritu Eléctrico Guardias
Rayo Mago Monje
El Tronco
Rayo Mago
El Tronco Mago Rayo
Rayo Monje
Espíritu Eléctrico Guardias Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco Monje
Rayo Mago Monje

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