Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Mago Bruja Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duendes Bruja
Descarga
Duendes Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes Torre Tesla Mago Bruja
El Tronco
Duendes Gigante Noble Bruja
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Duendes Bruja
Paquete Real
Duendes Mago Bruja
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Bruja
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Torre Tesla Mago Bruja Monje
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Tornado Torre Tesla Mago Bruja Monje Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes El Tronco Tornado Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble
Torre Tesla
Gigante Noble
Duendes Mago Tornado Bruja El Tronco Monje
Mago
Tornado Gigante Noble
Tornado
Mago Gigante Noble Bruja El Tronco
Bruja
Gigante Noble Tornado
El Tronco
Gigante Noble Tornado
Monje
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 2 10

Duendes
Torre Tesla Mago El Tronco Monje
Torre Tesla
El Tronco Duendes Mago Tornado
Gigante Noble
Mago
Tornado Duendes Torre Tesla El Tronco
Tornado
Mago Torre Tesla Bruja El Tronco
Bruja
Tornado El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Duendes Mago Tornado Bruja
Monje
Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago El Tronco
Duendes Torre Tesla Bruja El Tronco Monje
Torre Tesla Tornado Bruja Duendes
Torre Tesla Bruja Duendes Monje
Tornado El Tronco Monje
Tornado El Tronco Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Tornado Mago Bruja
Torre Tesla El Tronco Monje
Torre Tesla Bruja Duendes Tornado
Tornado Duendes Torre Tesla
Duendes Bruja Torre Tesla Mago Tornado El Tronco
Torre Tesla Mago Tornado Bruja
Torre Tesla Mago Bruja El Tronco
Mago Duendes Torre Tesla Tornado Bruja El Tronco
Torre Tesla
Tornado Monje Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Mago Duendes Tornado Bruja
Torre Tesla Duendes Mago Tornado Bruja El Tronco
Mago Tornado Bruja El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla Tornado
Mago Duendes Torre Tesla Bruja El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Mago El Tronco Monje
Duendes Bruja El Tronco
Torre Tesla Tornado El Tronco Monje
Torre Tesla Bruja
Mago Torre Tesla Tornado Bruja Monje
Duendes Torre Tesla Bruja
Torre Tesla
Duendes Tornado Bruja El Tronco Monje
Bruja Torre Tesla
Torre Tesla Bruja
Monje Tornado El Tronco
Torre Tesla Mago Bruja
Mago Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Duendes Tornado El Tronco Monje
Torre Tesla Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Monje
Monje Tornado El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago Tornado Bruja Monje
Mago Tornado Bruja El Tronco
El Tronco Mago Tornado
El Tronco Monje Mago Tornado
Duendes Tornado
Monje Mago Tornado El Tronco
Monje Mago Tornado
El Tronco
Monje
El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco
Monje Tornado
Mago El Tronco Monje
Mago Tornado Bruja El Tronco Monje
El Tronco Monje
Mago Tornado
Tornado El Tronco Monje
El Tronco Monje
Tornado El Tronco Mago Bruja
Bruja
El Tronco Mago Tornado Bruja Monje
Mago Tornado Bruja El Tronco Monje
Tornado El Tronco
Mago Tornado Bruja
Mago Bruja
Mago El Tronco
Monje
Mago El Tronco Monje
Bruja
Mago Tornado Bruja Monje
El Tronco
Mago
El Tronco Mago
Monje Tornado
Tornado Bruja El Tronco
Tornado Bruja
Tornado Bruja El Tronco Monje
Mago Monje

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