Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Leñador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Goblin Curse Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse Guardias
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Guardias Leñador
Descarga
Goblin Curse Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Goblin Curse Guardias Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Goblin Curse Guardias Leñador
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Goblin Curse Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Guardias Leñador
Bola de fuego
Leñador
Veneno
Goblin Curse Guardias
Rayo
Leñador Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Goblin Curse Furia Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Goblin Curse Furia Flechas Guardias Bola de fuego Leñador Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Goblin Curse Furia Flechas

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Goblin Curse Leñador
Flechas
Bola de fuego Goblin Curse Leñador
Bola de fuego
Flechas Espíritu Eléctrico Goblin Curse
Goblin Curse
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Furia
Guardias
Leñador
Leñador
Espíritu Eléctrico Flechas Guardias
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Leñador
Flechas
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego
Flechas Leñador
Goblin Curse
Furia
Guardias
Leñador
Leñador
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego Guardias
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Leñador Goblin Curse
Leñador Goblin Curse
Leñador Goblin Curse Guardias
Flechas Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Guardias Leñador
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego
Goblin Curse Leñador
Guardias Leñador
Goblin Curse Guardias Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego Goblin Curse
Leñador Bola de fuego Goblin Curse Guardias
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Flechas Goblin Curse Guardias Leñador
Goblin Curse Leñador
Bola de fuego Goblin Curse Leñador Goblinstein
Flechas Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Guardias Leñador
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de fuego Goblin Curse Guardias Leñador
Goblin Curse Leñador
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego Goblin Curse Guardias Leñador
Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Leñador
Guardias Leñador
Guardias Leñador Bola de fuego
Goblin Curse Guardias Leñador
Flechas Bola de fuego Goblinstein Espíritu Eléctrico Goblin Curse
Guardias Bola de fuego Leñador
Goblin Curse Leñador
Goblinstein Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Goblin Curse Guardias
Guardias Leñador
Flechas Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Goblin Curse Guardias Leñador
Bola de fuego Goblin Curse
Guardias Espíritu Eléctrico Bola de fuego Leñador Goblinstein
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de fuego Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Guardias
Flechas Bola de fuego Goblin Curse
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Goblin Curse Goblinstein
Flechas Bola de fuego Goblinstein Espíritu Eléctrico Goblin Curse
Flechas
Flechas Bola de fuego Goblin Curse
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Leñador
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Goblin Curse
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Goblin Curse Espíritu Eléctrico Bola de fuego Goblinstein
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Goblin Curse
Flechas Bola de fuego Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Guardias Goblinstein
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Guardias Goblinstein
Bola de fuego Flechas Goblin Curse
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees