Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Cañón con Ruedas Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse Clon Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Clon Leñador
Descarga
Goblin Curse Clon Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Goblin Curse Clon Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
El Tronco
Goblin Curse Clon Cañón con Ruedas Leñador
Terremoto
Clon
Flechas
Goblin Curse Clon
Paquete Real
Sanadora Clon Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Sanadora Clon Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Veneno
Sanadora Goblin Curse Clon Mago de hielo
Rayo
Sanadora Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Cohete
Sanadora Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Goblin Curse Furia Clon Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Goblin Curse Furia Clon Mago de hielo Sanadora Leñador Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Goblin Curse Furia Clon

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Sanadora
Furia Espejo Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Espejo
Sanadora Cañón con Ruedas Leñador
Goblin Curse
Furia
Sanadora Cañón con Ruedas
Clon
Cañón con Ruedas Leñador
Cañón con Ruedas
Sanadora Espejo Furia Clon Leñador
Mago de hielo
Sanadora Leñador
Leñador
Sanadora Espejo Clon Cañón con Ruedas Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 8

Sanadora
Espejo Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Espejo
Sanadora Mago de hielo Leñador
Goblin Curse
Furia
Clon
Cañón con Ruedas
Sanadora Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Sanadora Espejo Cañón con Ruedas Leñador
Leñador
Sanadora Espejo Cañón con Ruedas Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas
Leñador Sanadora Goblin Curse Cañón con Ruedas Mago de hielo
Leñador Goblin Curse Cañón con Ruedas Mago de hielo
Leñador Goblin Curse Cañón con Ruedas Mago de hielo
Sanadora Leñador
Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Goblin Curse Mago de hielo
Sanadora Cañón con Ruedas
Goblin Curse Mago de hielo Leñador
Sanadora Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Goblin Curse Mago de hielo Cañón con Ruedas Leñador
Goblin Curse Mago de hielo
Leñador Sanadora Goblin Curse Cañón con Ruedas Mago de hielo
Goblin Curse Cañón con Ruedas Leñador
Goblin Curse Cañón con Ruedas Leñador
Goblin Curse Leñador
Cañón con Ruedas Leñador
Sanadora Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Sanadora Goblin Curse Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Goblin Curse Cañón con Ruedas Leñador
Sanadora Goblin Curse Cañón con Ruedas Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Sanadora Cañón con Ruedas
Sanadora Cañón con Ruedas Leñador
Leñador Sanadora Cañón con Ruedas
Leñador Sanadora Cañón con Ruedas
Sanadora Goblin Curse Cañón con Ruedas Leñador
Goblin Curse Mago de hielo
Sanadora Cañón con Ruedas Mago de hielo Leñador
Sanadora Goblin Curse Cañón con Ruedas Leñador
Cañón con Ruedas
Goblin Curse
Cañón con Ruedas Leñador
Cañón con Ruedas Goblin Curse Leñador
Goblin Curse Cañón con Ruedas
Sanadora Cañón con Ruedas Leñador
Sanadora Goblin Curse Cañón con Ruedas Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Goblin Curse Mago de hielo
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Goblin Curse
Goblin Curse Mago de hielo
Goblin Curse Mago de hielo
Leñador
Cañón con Ruedas
Goblin Curse
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Goblin Curse
Cañón con Ruedas
Goblin Curse Mago de hielo
Mago de hielo
Goblin Curse
Goblin Curse Mago de hielo
Goblin Curse
Cañón con Ruedas
Goblin Curse Mago de hielo
Cañón con Ruedas Leñador
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas

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