Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Bruja Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bruja Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Fénix

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Rompemuros Guardias Fénix
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Rompemuros Guardias Bruja
Descarga
Esbirros Rompemuros Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Rompemuros Guardias Bruja
El Tronco
Mosquetera Rompemuros Guardias Bruja
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Esbirros Rompemuros Guardias Bruja
Paquete Real
Esbirros Mosquetera Rompemuros Guardias Bruja
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Rompemuros Bruja
Veneno
Esbirros Mosquetera Guardias Bruja Fénix
Rayo
Mosquetera Bruja Fénix
Cohete
Mosquetera Bruja Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Furia Flechas Esbirros Guardias Mosquetera Fénix Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros Furia Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rompemuros Fénix
Esbirros
Furia Rompemuros
Mosquetera
Rompemuros
Flechas Esbirros
Furia
Esbirros Bruja Fénix
Guardias
Bruja
Furia
Fénix
Flechas Furia

Sinergias de Defensa 1 3

Flechas
Fénix
Esbirros
Mosquetera
Mosquetera
Guardias Esbirros
Rompemuros
Furia
Guardias
Mosquetera Bruja
Bruja
Guardias
Fénix
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mosquetera
Esbirros Mosquetera Bruja Fénix
Bruja Esbirros Mosquetera
Bruja Esbirros Mosquetera Guardias Fénix
Flechas
Flechas Esbirros Mosquetera Guardias
Esbirros Mosquetera Flechas Bruja Fénix
Flechas Mosquetera Fénix
Bruja Esbirros Mosquetera Fénix
Guardias Mosquetera Fénix
Esbirros Guardias Bruja Flechas Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera Bruja Fénix
Esbirros Mosquetera Guardias Bruja
Flechas Esbirros Guardias Bruja
Fénix
Flechas Esbirros Mosquetera Bruja
Flechas Esbirros Mosquetera Guardias Bruja
Flechas Bruja Esbirros Mosquetera Guardias
Mosquetera Fénix
Flechas Esbirros Mosquetera Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bruja
Flechas Mosquetera Fénix
Guardias Esbirros Mosquetera Bruja
Guardias Mosquetera Fénix
Mosquetera Guardias Bruja Fénix
Flechas Esbirros Mosquetera Bruja
Guardias Esbirros Mosquetera Bruja Fénix
Fénix
Esbirros Bruja Fénix
Bruja Mosquetera Guardias Fénix
Esbirros Mosquetera Guardias Bruja Fénix
Flechas Guardias Fénix
Guardias Bruja
Mosquetera Bruja
Guardias Bruja Fénix Esbirros Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera Bruja Fénix
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Guardias
Flechas
Flechas Esbirros Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Flechas
Esbirros Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Esbirros
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja
Esbirros Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Esbirros Mosquetera Guardias Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Esbirros Mosquetera Guardias Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Esbirros Mosquetera Guardias Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees