Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Electrocutadores Príncipe oscuro Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Espíritu Sanador Príncipe oscuro Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Electrocutadores Minero Leñador
Descarga
Electrocutadores Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Espíritu Sanador Electrocutadores Príncipe oscuro Leñador
El Tronco
Reclutas Reales Espíritu Sanador Electrocutadores Príncipe oscuro Leñador
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Reclutas Reales Espíritu Sanador Electrocutadores
Paquete Real
Reclutas Reales Espíritu Sanador Electrocutadores Príncipe oscuro Minero Leñador
Bola de fuego
Electrocutadores Leñador
Veneno
Reclutas Reales Electrocutadores
Rayo
Príncipe oscuro Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Espíritu Sanador Furia Príncipe oscuro Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Furia Void Minero Electrocutadores Príncipe oscuro Leñador Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Furia Void Minero

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Espíritu Sanador Electrocutadores Leñador
Espíritu Sanador
Reclutas Reales Electrocutadores Príncipe oscuro Leñador
Electrocutadores
Reclutas Reales Espíritu Sanador Furia Príncipe oscuro Minero Leñador
Furia
Electrocutadores Príncipe oscuro
Void
Príncipe oscuro
Espíritu Sanador Electrocutadores Furia Minero Leñador
Minero
Electrocutadores Príncipe oscuro Leñador
Leñador
Reclutas Reales Espíritu Sanador Electrocutadores Príncipe oscuro Minero

Sinergias de Defensa 0 1

Reclutas Reales
Espíritu Sanador
Electrocutadores
Leñador
Furia
Void
Príncipe oscuro
Minero
Leñador
Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Electrocutadores Void
Leñador Reclutas Reales Electrocutadores Príncipe oscuro
Leñador Reclutas Reales Electrocutadores Void Príncipe oscuro
Reclutas Reales Leñador Electrocutadores Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador
Electrocutadores Príncipe oscuro Leñador
Electrocutadores Void
Reclutas Reales Void
Electrocutadores Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Electrocutadores Príncipe oscuro Minero Leñador
Reclutas Reales Electrocutadores Príncipe oscuro Leñador
Electrocutadores
Reclutas Reales Leñador Electrocutadores Príncipe oscuro
Reclutas Reales Electrocutadores Príncipe oscuro Leñador
Reclutas Reales Electrocutadores Leñador
Reclutas Reales Electrocutadores Leñador
Reclutas Reales Electrocutadores Príncipe oscuro Leñador
Reclutas Reales Electrocutadores Príncipe oscuro Leñador
Reclutas Reales Electrocutadores Príncipe oscuro Leñador
Reclutas Reales Electrocutadores Leñador
Reclutas Reales Príncipe oscuro Electrocutadores Leñador
Electrocutadores Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Leñador Electrocutadores Void Príncipe oscuro
Void Minero Leñador
Reclutas Reales Electrocutadores Leñador Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Príncipe oscuro Leñador
Electrocutadores
Reclutas Reales Príncipe oscuro Electrocutadores Void Leñador
Reclutas Reales Electrocutadores Príncipe oscuro Leñador
Reclutas Reales Void Electrocutadores Príncipe oscuro
Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Príncipe oscuro Leñador
Reclutas Reales Void Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Electrocutadores Leñador
Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Príncipe oscuro Leñador
Reclutas Reales Electrocutadores Príncipe oscuro
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Reclutas Reales
Void Minero
Void Minero
Reclutas Reales Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Void Minero
Void Leñador
Void Minero Reclutas Reales Príncipe oscuro
Void
Void Minero
Void
Reclutas Reales
Void Príncipe oscuro
Void Minero
Void
Void
Void
Reclutas Reales Void
Príncipe oscuro
Void Minero
Void Minero
Void Minero
Void
Electrocutadores Void
Void
Void Minero
Void Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Void Príncipe oscuro
Electrocutadores
Void Minero Príncipe oscuro Leñador
Void
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Electrocutadores
Electrocutadores Void
Void Reclutas Reales Príncipe oscuro Minero
Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees