Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Minero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores Minero
Descarga
Horda de esbirros Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Terremoto
Lápida Electrocutadores
Flechas
Horda de esbirros Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores Minero
Bola de fuego
Horda de esbirros Lápida Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores
Veneno
Horda de esbirros Lápida Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores
Rayo
Lápida Sanadora
Cohete
Horda de esbirros Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Sanadora Furia Hielo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lápida Duende lanzadardos Minero Sanadora Electrocutadores Hielo Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Lápida Duende lanzadardos Minero

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Minero Sanadora Hielo
Lápida
Duende lanzadardos
Minero Sanadora
Sanadora
Furia Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores
Sanadora Furia Minero
Furia
Horda de esbirros Sanadora Electrocutadores
Hielo
Horda de esbirros
Minero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores

Sinergias de Defensa 1 8

Horda de esbirros
Lápida Sanadora Hielo
Lápida
Duende lanzadardos Horda de esbirros Electrocutadores
Duende lanzadardos
Lápida Sanadora Electrocutadores Minero
Sanadora
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores
Lápida Duende lanzadardos Sanadora
Furia
Hielo
Horda de esbirros
Minero
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Horda de esbirros Lápida Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores
Horda de esbirros Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Horda de esbirros Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Lápida Sanadora
Hielo Duende lanzadardos Electrocutadores
Horda de esbirros Duende lanzadardos Lápida Electrocutadores Hielo
Duende lanzadardos Sanadora
Horda de esbirros Electrocutadores Lápida
Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores Minero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Lápida Electrocutadores Hielo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores
Horda de esbirros Lápida Sanadora Electrocutadores Hielo
Horda de esbirros Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Horda de esbirros Lápida Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores Hielo
Horda de esbirros Lápida Electrocutadores
Lápida Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores
Hielo Lápida Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores
Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Sanadora Electrocutadores
Sanadora Minero
Lápida Electrocutadores Horda de esbirros Sanadora
Horda de esbirros Sanadora Electrocutadores
Horda de esbirros Lápida Sanadora Electrocutadores
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Horda de esbirros Lápida Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores
Horda de esbirros Sanadora Electrocutadores
Horda de esbirros Hielo Lápida Electrocutadores
Horda de esbirros Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Horda de esbirros Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Horda de esbirros Lápida Electrocutadores
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores
Lápida Electrocutadores Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Hielo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores Hielo
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Minero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Minero Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Minero Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Hielo
Horda de esbirros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Hielo
Horda de esbirros
Minero Duende lanzadardos
Minero
Minero Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Minero
Horda de esbirros Electrocutadores Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Duende lanzadardos Electrocutadores
Hielo
Minero Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Hielo Minero
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees