Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ariete de batalla Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Bárbaros Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Bárbaros Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Cañón Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Cañón Ariete de batalla Mago Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego Ariete de batalla Hielo Arquero Mágico Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bárbaros
Bola de fuego
Ariete de batalla Hielo Arquero Mágico
Ariete de batalla
Arquero Mágico Bola de fuego Hielo
Mago
Ejército de esqueletos
Hielo
Bola de fuego Ariete de batalla
Arquero Mágico
Ariete de batalla Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 10

Cañón
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Cañón Hielo
Ariete de batalla
Mago
Cañón Ejército de esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos
Cañón Bárbaros Mago Hielo Arquero Mágico
Hielo
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Cañón Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo Cañón Arquero Mágico
Cañón Bola de fuego Mago Hielo Arquero Mágico
Cañón Bárbaros Bola de fuego Arquero Mágico
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Mago Hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Cañón Bárbaros Hielo Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Hielo
Bárbaros Mago Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos
Cañón Bola de fuego Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Mago Hielo Cañón Bárbaros Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros Cañón
Mago Ejército de esqueletos Cañón Bárbaros Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Cañón Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago Hielo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos
Hielo Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros
Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Mago
Mago Cañón Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Hielo Arquero Mágico
Cañón Bárbaros Bola de fuego Mago Hielo Arquero Mágico
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Hielo
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Hielo Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mago

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