Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Void Fénix Goblin Machine Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Ariete de batalla Lanzarrocas Princesa Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cerdos Reales Princesa Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Ariete de batalla Cerdos Reales Princesa Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ariete de batalla Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ariete de batalla Cerdos Reales Princesa
Descarga
Duendes con lanza Ariete de batalla Cerdos Reales Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Ariete de batalla Cerdos Reales Princesa Fantasma Real
El Tronco
Duendes con lanza Ariete de batalla Cerdos Reales Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Cerdos Reales
Flechas
Duendes con lanza Cerdos Reales Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Ariete de batalla Cerdos Reales Lanzarrocas Princesa Fantasma Real
Bola de fuego
Ariete de batalla Cerdos Reales Lanzarrocas Princesa
Veneno
Duendes con lanza Cerdos Reales Princesa
Rayo
Ariete de batalla Lanzarrocas
Cohete
Cerdos Reales Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Princesa Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ariete de batalla Veneno Lanzarrocas Princesa Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Princesa Fantasma Real Bola de fuego Ariete de batalla Veneno Cerdos Reales Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Princesa Fantasma Real Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Ariete de batalla Cerdos Reales Lanzarrocas Princesa Fantasma Real
Bola de fuego
Ariete de batalla Cerdos Reales Princesa
Ariete de batalla
Veneno Duendes con lanza Bola de fuego Cerdos Reales Princesa Fantasma Real
Cerdos Reales
Duendes con lanza Bola de fuego Ariete de batalla Veneno Lanzarrocas Princesa
Veneno
Ariete de batalla Cerdos Reales Lanzarrocas Fantasma Real
Lanzarrocas
Duendes con lanza Cerdos Reales Veneno Princesa
Princesa
Duendes con lanza Bola de fuego Ariete de batalla Cerdos Reales Lanzarrocas Fantasma Real
Fantasma Real
Duendes con lanza Ariete de batalla Veneno Princesa

Sinergias de Defensa 0 5

Duendes con lanza
Veneno Lanzarrocas Fantasma Real
Bola de fuego
Princesa
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Veneno
Duendes con lanza
Lanzarrocas
Duendes con lanza
Princesa
Bola de fuego Fantasma Real
Fantasma Real
Duendes con lanza Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duendes con lanza Bola de fuego
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Lanzarrocas Duendes con lanza Fantasma Real
Duendes con lanza Bola de fuego Veneno Princesa
Lanzarrocas Bola de fuego Veneno
Princesa
Duendes con lanza Lanzarrocas Fantasma Real
Veneno Duendes con lanza Bola de fuego Lanzarrocas Princesa Fantasma Real
Duendes con lanza Bola de fuego Veneno Princesa
Lanzarrocas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Veneno Princesa Fantasma Real
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas
Bola de fuego Duendes con lanza Lanzarrocas Fantasma Real
Veneno Duendes con lanza Bola de fuego Lanzarrocas Princesa Fantasma Real
Lanzarrocas Fantasma Real Duendes con lanza Bola de fuego Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de fuego Lanzarrocas Fantasma Real
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Fantasma Real
Duendes con lanza Lanzarrocas
Lanzarrocas Bola de fuego
Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno Princesa
Duendes con lanza Bola de fuego Lanzarrocas
Duendes con lanza Bola de fuego Veneno
Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Princesa
Duendes con lanza Bola de fuego Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas Bola de fuego Princesa Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Princesa Fantasma Real
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Princesa Fantasma Real
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno Duendes con lanza Princesa
Veneno Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas
Veneno Bola de fuego Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Veneno Princesa
Veneno Bola de fuego Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Veneno Princesa
Princesa Bola de fuego Veneno
Duendes con lanza Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno Princesa
Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Princesa Fantasma Real
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Lanzarrocas
Veneno Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Princesa
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Princesa
Duendes con lanza Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Veneno Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Veneno Princesa
Veneno Bola de fuego Lanzarrocas Princesa Fantasma Real

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