Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Ariete de batalla Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Ejército de esqueletos Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Ejército de esqueletos Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Ariete de batalla Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
Ariete de batalla
Espíritu de hielo El Tronco Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
El Tronco
Ariete de batalla Mini P.E.K.K.A
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 14

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Mago de hielo
Mago de hielo
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mago de hielo Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Mago de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos

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