Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Barril de duendes Leñador Principito
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador Principito
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Esqueleto gigante Leñador Principito
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Arquero Mágico Leñador Principito
Veneno
Lanzafuegos Arquero Mágico Principito
Rayo
Ariete de batalla Arquero Mágico Leñador Principito
Cohete
Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Principito Bola de fuego Ariete de batalla Arquero Mágico Leñador Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Barril de duendes Principito Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Ariete de batalla Barril de duendes Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Ariete de batalla Arquero Mágico Principito
Ariete de batalla
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego Barril de duendes Leñador
Barril de duendes
Lanzafuegos Ariete de batalla Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Barril de duendes Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Ariete de batalla Bola de fuego Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico
Principito
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Leñador Principito
Ariete de batalla
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador Principito
Arquero Mágico
Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico Principito
Principito
Bola de fuego Esqueleto gigante Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Leñador Lanzafuegos
Leñador Esqueleto gigante
Leñador Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Principito
Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Leñador
Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Leñador Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Leñador
Bola de fuego Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador Principito
Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Leñador Principito
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Leñador Bola de fuego
Esqueleto gigante Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bola de fuego Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Principito
Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Principito
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico Principito
Bola de fuego Lanzafuegos

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