Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Suspicious Bush Ariete de batalla Verdugo P.E.K.K.A Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Gran Minero
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Gran Minero
Descarga
Ariete de batalla Gran Minero
Barril de Bárbaros
Caballero Ariete de batalla Verdugo
El Tronco
Suspicious Bush Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Suspicious Bush
Paquete Real
Caballero Ariete de batalla Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Suspicious Bush Ariete de batalla Verdugo Gran Minero
Veneno
Suspicious Bush Verdugo
Rayo
Caballero Ariete de batalla Verdugo Gran Minero
Cohete
Verdugo Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Suspicious Bush Ariete de batalla Tornado Veneno Verdugo P.E.K.K.A Gran Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Caballero Tornado Ariete de batalla Veneno Gran Minero Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Suspicious Bush Caballero Tornado Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Ariete de batalla Verdugo Veneno
Suspicious Bush
Ariete de batalla
Caballero Veneno Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Ariete de batalla Veneno
Veneno
Ariete de batalla P.E.K.K.A Caballero Tornado
Verdugo
Caballero Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Veneno Ariete de batalla Verdugo
Gran Minero

Sinergias de Defensa 3 3

Caballero
Verdugo Tornado Veneno
Suspicious Bush
Ariete de batalla
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Caballero Veneno
Veneno
Caballero Tornado
Verdugo
Caballero Tornado
P.E.K.K.A
Tornado
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Verdugo
P.E.K.K.A Caballero Verdugo
Tornado P.E.K.K.A Caballero Verdugo
P.E.K.K.A Caballero
Tornado Veneno P.E.K.K.A
Tornado Verdugo
Tornado Veneno Verdugo
Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gran Minero Tornado
Caballero Tornado
Veneno Verdugo Caballero Tornado
Verdugo Tornado Veneno
P.E.K.K.A Caballero
Verdugo Tornado Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
Tornado P.E.K.K.A
Caballero Tornado Veneno Verdugo P.E.K.K.A
Caballero Tornado Verdugo
Tornado Veneno Verdugo Caballero
P.E.K.K.A Tornado
Caballero Veneno Verdugo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A
Veneno Caballero Verdugo
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Tornado
P.E.K.K.A Caballero Verdugo Gran Minero
Veneno Verdugo Tornado
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Gran Minero Caballero
P.E.K.K.A Caballero Tornado Veneno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Tornado Veneno
P.E.K.K.A Caballero Verdugo
Verdugo
Caballero Tornado Veneno Verdugo P.E.K.K.A Gran Minero
Veneno Verdugo P.E.K.K.A Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero
Veneno Tornado Verdugo
Veneno
Caballero Veneno
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Tornado
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Caballero Tornado
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Caballero Verdugo
Veneno
Veneno
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Tornado Verdugo
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado Verdugo
Veneno
Veneno
Veneno
P.E.K.K.A Gran Minero
Veneno
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Caballero Verdugo
Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Verdugo P.E.K.K.A
Tornado Veneno
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Tornado Verdugo
P.E.K.K.A

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