Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Ariete de batalla Fantasma Real Bandida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Ariete de batalla Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Bandida
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Ariete de batalla Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Bola de fuego Ariete de batalla P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Ariete de batalla Bandida
Lanzafuegos
Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Flechas Espíritu Eléctrico Ariete de batalla
Ariete de batalla
Bandida Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Ariete de batalla
Fantasma Real
Ariete de batalla Bandida
Bandida
Ariete de batalla Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Flechas Bandida
Ariete de batalla
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Fantasma Real
Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bandida
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real Bandida
P.E.K.K.A
Fantasma Real Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Bandida Flechas Lanzafuegos Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bola de fuego Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Fantasma Real
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Flechas Bandida
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real Bandida
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos

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