Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Fantasma Real Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montacarneros
Descarga
Ariete de batalla Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Bandida Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Furia P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Furia Fantasma Real Bandida Ariete de batalla Mago eléctrico Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Furia Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Ariete de batalla
Bandida Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Furia
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Montacarneros
Fantasma Real
Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bandida
Ariete de batalla Espíritu Eléctrico Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ariete de batalla Furia Fantasma Real Bandida Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
Mago eléctrico
Ariete de batalla
Furia
P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Fantasma Real
Mago eléctrico
Bandida
Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Montacarneros
Montacarneros
Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A
Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Fantasma Real Bandida Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu Eléctrico Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Fantasma Real Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Espíritu Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Fantasma Real Bandida
Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bandida
Espíritu Eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Bandida Montacarneros
Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bandida
Bandida
Bandida
Bandida
Bandida Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico
Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bandida Montacarneros
Bandida
Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico
Bandida
Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bandida
Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico
Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A

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