Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Lápida Ariete de batalla Electrocutadores Goblin Demolisher

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Ariete de batalla

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ariete de batalla Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Ariete de batalla Electrocutadores
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Ariete de batalla Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Ariete de batalla Electrocutadores
El Tronco
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Ariete de batalla Electrocutadores Goblin Demolisher
Terremoto
Lápida Electrocutadores
Flechas
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real
Reclutas Reales Duende lanzadardos Ariete de batalla Electrocutadores Goblin Demolisher
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Ariete de batalla Electrocutadores
Veneno
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Rayo
Lápida Ariete de batalla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Goblin Demolisher

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Lápida Ariete de batalla Goblin Demolisher

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Ariete de batalla Electrocutadores Goblin Demolisher Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Ariete de batalla
Reclutas Reales
Duende lanzadardos Ariete de batalla Electrocutadores
Lápida
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Ariete de batalla
Bola de fuego
Flechas Ariete de batalla
Ariete de batalla
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Electrocutadores
Reclutas Reales Ariete de batalla
Goblin Demolisher

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Lápida Bola de fuego
Reclutas Reales
Lápida Duende lanzadardos
Lápida
Duende lanzadardos Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Electrocutadores
Duende lanzadardos
Lápida Reclutas Reales Electrocutadores
Bola de fuego
Flechas Lápida Electrocutadores
Ariete de batalla
Electrocutadores
Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego
Goblin Demolisher

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Flechas Reclutas Reales Lápida Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Flechas Lápida Bola de fuego Electrocutadores
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego
Electrocutadores Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Flechas Reclutas Reales Lápida Bola de fuego Electrocutadores
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Reclutas Reales Lápida Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Flechas Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Reclutas Reales Lápida Electrocutadores
Reclutas Reales Bola de fuego Electrocutadores
Flechas Reclutas Reales Lápida Bola de fuego Electrocutadores
Flechas Lápida Bola de fuego Reclutas Reales Duende lanzadardos Electrocutadores
Flechas Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Reclutas Reales Duende lanzadardos Electrocutadores
Reclutas Reales Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Lápida Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Flechas
Reclutas Reales Lápida Electrocutadores
Reclutas Reales Bola de fuego Electrocutadores
Reclutas Reales Lápida Electrocutadores
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Electrocutadores
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Lápida Bola de fuego Electrocutadores
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Lápida Bola de fuego Electrocutadores
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Reclutas Reales Lápida Electrocutadores Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Flechas Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Electrocutadores
Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego

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