Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Cerdos Reales Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Cerdos Reales
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Cerdos Reales Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Cerdos Reales
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Cerdos Reales Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Ariete de batalla Cerdos Reales Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Cerdos Reales Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mago de hielo Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Arquero Mágico Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Mago de hielo Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Ariete de batalla Cerdos Reales Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria
Lanzafuegos Ariete de batalla Cerdos Reales Arquero Mágico
Ariete de batalla
Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales
Cerdos Reales
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Arquero Mágico Megacaballero
Mago de hielo
Arquero Mágico
Ariete de batalla Valquiria Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Cerdos Reales Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 9

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Mago de hielo Megacaballero
Torre Tesla
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Mago de hielo
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Valquiria Mago de hielo
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Mago de hielo
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Mago de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Megacaballero Valquiria Mago de hielo
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Torre Tesla Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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