Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Ariete de batalla Mago Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros Ariete de batalla Bruja
Descarga
Arqueras Horda de esbirros Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros de élite Ariete de batalla Mago Bruja
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Arqueras Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla Mago Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla Mago Bruja
Veneno
Arqueras Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Ariete de batalla Horda de esbirros Mago Bruja Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Arqueras Ariete de batalla Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bárbaros de élite Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Ariete de batalla
Bárbaros de élite
Arqueras Ariete de batalla Mago Megacaballero
Ariete de batalla
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Arqueras Ariete de batalla Mago Bruja
Megacaballero
Horda de esbirros Arqueras Bárbaros de élite Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Arqueras
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Ariete de batalla
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Arqueras Megacaballero
P.E.K.K.A
Arqueras Mago
Megacaballero
Arqueras Bárbaros de élite Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Megacaballero
Horda de esbirros Arqueras Mago Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Arqueras Horda de esbirros Megacaballero
Arqueras Horda de esbirros Bruja Mago Megacaballero
Horda de esbirros Arqueras Mago Bruja
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Megacaballero Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A
Megacaballero Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Bruja Arqueras Megacaballero
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Mago Megacaballero Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A
Arqueras Bárbaros de élite Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Megacaballero
Mago Arqueras Horda de esbirros Bruja
P.E.K.K.A Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Bruja P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Arqueras Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Arqueras Horda de esbirros P.E.K.K.A
Megacaballero Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Mago Horda de esbirros Bruja
Arqueras Horda de esbirros Mago Bruja
Mago
Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago
Arqueras Mago
Bárbaros de élite
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Arqueras Mago Megacaballero
Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros
Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Arqueras Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Arqueras Bruja
Arqueras Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero

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