Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Verdugo Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Bárbaros Verdugo Montacarneros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Espejo Montacarneros
Bárbaros
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos
Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Espejo
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Verdugo
Valquiria
Arquero Mágico
Montacarneros Valquiria Espejo
Montacarneros
Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Espejo

Sinergias de Defensa 2 7

Lanzafuegos
Valquiria Espejo
Bárbaros
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Espejo Verdugo Arquero Mágico
Espejo
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Valquiria Espejo
Arquero Mágico
Valquiria Espejo Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Verdugo Montacarneros
Bárbaros Montacarneros Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Bárbaros Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Montacarneros Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Bárbaros de élite Montacarneros
Bárbaros Bárbaros de élite Montacarneros
Bárbaros Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Bárbaros de élite Montacarneros
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros
Valquiria Bárbaros Bárbaros de élite Montacarneros
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Verdugo Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos

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