Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna Montacarneros Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Princesa Bruja nocturna Montacarneros Principito
Descarga
Guardias Princesa Bruja nocturna Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Guardias Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna Principito
El Tronco
Guardias Princesa Montacarneros Principito
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias Princesa Bruja nocturna Principito
Paquete Real
Guardias Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna Montacarneros Principito
Bola de fuego
Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna Montacarneros Principito
Veneno
Guardias Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna Principito
Rayo
Mago eléctrico Bruja nocturna Montacarneros Principito
Cohete
Bruja nocturna Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Princesa Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Guardias Princesa Principito Mago eléctrico Bruja nocturna Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Guardias Princesa

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bruja nocturna Montacarneros
Guardias
El Tronco Montacarneros
El Tronco
Guardias Princesa Montacarneros Principito
Princesa
El Tronco
Mago eléctrico
Montacarneros
Bruja nocturna
Flechas
Montacarneros
Flechas Guardias El Tronco Mago eléctrico
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Principito
Guardias
El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Guardias Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna Montacarneros Principito
Princesa
Guardias El Tronco
Mago eléctrico
Guardias El Tronco Bruja nocturna Montacarneros Principito
Bruja nocturna
El Tronco Mago eléctrico
Montacarneros
El Tronco Mago eléctrico
Principito
Flechas El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Montacarneros
Montacarneros Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Montacarneros Flechas Princesa Bruja nocturna Principito
Flechas El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Princesa Bruja nocturna
Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna Principito
Guardias Mago eléctrico Flechas El Tronco Princesa Bruja nocturna Montacarneros
Flechas Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna Montacarneros
Bruja nocturna Guardias El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Guardias El Tronco Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Mago eléctrico Bruja nocturna
Flechas Guardias El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Montacarneros Principito
Flechas El Tronco Guardias Princesa Mago eléctrico Montacarneros Principito
Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Guardias El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Principito
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas El Tronco
Guardias El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Guardias El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Montacarneros
Guardias Bruja nocturna Montacarneros
Flechas Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna Montacarneros
Mago eléctrico El Tronco
Guardias
Guardias
Flechas Guardias El Tronco Mago eléctrico
Guardias Bruja nocturna Montacarneros
Princesa
Guardias Mago eléctrico El Tronco Bruja nocturna Principito
Flechas El Tronco Princesa Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Guardias El Tronco
Flechas El Tronco Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Flechas El Tronco
Flechas Guardias El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Princesa Montacarneros
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa Montacarneros
Flechas El Tronco Montacarneros
Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna
Flechas El Tronco Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Princesa
El Tronco Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas
Bruja nocturna
Flechas El Tronco Princesa Mago eléctrico
Flechas El Tronco Princesa Principito
El Tronco Bruja nocturna
Flechas Princesa
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Princesa Principito
Flechas El Tronco Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Flechas El Tronco Princesa Montacarneros
Flechas El Tronco
Flechas Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna Principito
Mago eléctrico Guardias
Bruja nocturna
Flechas El Tronco Bruja nocturna
Flechas Princesa Mago eléctrico
Flechas El Tronco Princesa
Mago eléctrico Guardias Princesa Bruja nocturna
Flechas Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Flechas El Tronco
Princesa Mago eléctrico
Flechas El Tronco Princesa
Flechas
Guardias El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa Mago eléctrico Principito

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