Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Máquina Voladora Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Fantasma Real Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Fantasma Real Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Máquina Voladora Leñador Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Fantasma Real Leñador
El Tronco
Príncipe oscuro Leñador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros Máquina Voladora
Paquete Real
Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Máquina Voladora Leñador Montacarneros
Veneno
Horda de esbirros Máquina Voladora
Rayo
Príncipe oscuro Leñador Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Hielo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Hielo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Fantasma Real Máquina Voladora Príncipe oscuro Hielo Leñador Horda de esbirros Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Void Fantasma Real Máquina Voladora Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Príncipe oscuro Hielo Leñador
Máquina Voladora
Príncipe oscuro Fantasma Real Leñador Montacarneros
Void
Príncipe oscuro
Horda de esbirros Máquina Voladora Fantasma Real Leñador Montacarneros
Hielo
Horda de esbirros
Fantasma Real
Máquina Voladora Príncipe oscuro Leñador Montacarneros
Leñador
Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real Leñador

Sinergias de Defensa 0 7

Horda de esbirros
Hielo
Máquina Voladora
Príncipe oscuro Fantasma Real Leñador
Void
Príncipe oscuro
Máquina Voladora Fantasma Real
Hielo
Horda de esbirros Leñador
Fantasma Real
Máquina Voladora Príncipe oscuro
Leñador
Máquina Voladora Hielo Montacarneros
Montacarneros
Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Máquina Voladora Void Montacarneros
Horda de esbirros Leñador Máquina Voladora Príncipe oscuro Montacarneros
Horda de esbirros Leñador Montacarneros Void Príncipe oscuro Hielo
Horda de esbirros Leñador Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe oscuro Leñador
Hielo Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real Leñador
Horda de esbirros Montacarneros Máquina Voladora Void Hielo
Máquina Voladora Void Montacarneros
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Príncipe oscuro Fantasma Real Leñador
Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro Hielo Fantasma Real Leñador Montacarneros
Horda de esbirros Máquina Voladora Montacarneros
Horda de esbirros Leñador Máquina Voladora Príncipe oscuro Hielo Montacarneros
Horda de esbirros Príncipe oscuro Hielo Fantasma Real Leñador
Horda de esbirros Leñador Montacarneros
Horda de esbirros Hielo Leñador Montacarneros
Horda de esbirros Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real Leñador Montacarneros
Hielo Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros
Príncipe oscuro Fantasma Real Horda de esbirros Máquina Voladora Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Void Príncipe oscuro Fantasma Real
Void Máquina Voladora Fantasma Real Leñador
Leñador Horda de esbirros Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe oscuro Leñador Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Príncipe oscuro Leñador Montacarneros
Horda de esbirros Máquina Voladora Hielo Montacarneros
Príncipe oscuro Horda de esbirros Máquina Voladora Void Leñador Montacarneros
Horda de esbirros Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros Void Hielo Máquina Voladora Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro Leñador
Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Horda de esbirros Leñador Montacarneros
Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro Hielo Leñador
Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro Hielo Fantasma Real
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Horda de esbirros Máquina Voladora Hielo Fantasma Real
Void Máquina Voladora Fantasma Real Montacarneros
Horda de esbirros Máquina Voladora Void
Máquina Voladora Void Príncipe oscuro Hielo
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Máquina Voladora Hielo Montacarneros
Horda de esbirros Máquina Voladora
Máquina Voladora Hielo Montacarneros
Void Máquina Voladora Montacarneros
Horda de esbirros Void Leñador
Void Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro Montacarneros
Void Máquina Voladora
Máquina Voladora Void
Horda de esbirros Máquina Voladora Void Hielo
Máquina Voladora
Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros Máquina Voladora
Hielo
Horda de esbirros
Void Máquina Voladora Príncipe oscuro
Máquina Voladora Void
Horda de esbirros Void
Void
Void
Horda de esbirros Máquina Voladora Void
Hielo Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Void Máquina Voladora Fantasma Real Montacarneros
Void Máquina Voladora Montacarneros
Void
Horda de esbirros Máquina Voladora Void
Horda de esbirros Máquina Voladora Void Hielo
Horda de esbirros Void
Void Horda de esbirros
Void Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Máquina Voladora Void Príncipe oscuro Hielo
Máquina Voladora Montacarneros
Hielo
Void Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro Leñador
Máquina Voladora
Void
Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro
Horda de esbirros Máquina Voladora Hielo
Máquina Voladora Void
Void Máquina Voladora Príncipe oscuro Hielo Fantasma Real
Void
Void

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