Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Guardias Montacarneros
Descarga
Cañón Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Cañón Mago Guardias
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Guardias Montacarneros
Terremoto
Cañón Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mago Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Mago Montacarneros
Veneno
Cañón Mago Guardias
Rayo
Cañón Mago Montacarneros Goblinstein
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Guardias Mago Montacarneros Goblinstein Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Guardias

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montacarneros
Flechas
Rayo Montacarneros
Cañón
Mago
Montacarneros
Guardias
Montacarneros
Rayo
Montacarneros Flechas
Montacarneros
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Mago Guardias
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Flechas
Cañón Rayo
Cañón
Flechas Mago Guardias
Mago
Cañón Guardias
Guardias
Cañón Mago
Rayo
Flechas
Montacarneros
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Mago Montacarneros
Cañón Montacarneros
Cañón Montacarneros Rayo
Cañón Guardias Montacarneros
Rayo Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Cañón Guardias
Rayo Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Mago
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Montacarneros
Cañón
Guardias Cañón
Guardias Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Mago Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Cañón Mago Guardias Rayo Montacarneros
Mago Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Guardias
Cañón Montacarneros
Cañón Rayo Montacarneros
Mago Flechas Cañón
Flechas Cañón Espíritu Eléctrico Mago Guardias Montacarneros
Flechas Mago Espíritu Eléctrico Cañón Guardias Montacarneros
Cañón Montacarneros
Mago Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Guardias
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias
Flechas Mago Rayo
Guardias Rayo Montacarneros
Guardias Rayo Montacarneros
Cañón Guardias Montacarneros
Flechas Mago Espíritu Eléctrico Montacarneros
Guardias Rayo Montacarneros
Rayo Espíritu Eléctrico
Cañón Guardias
Guardias
Rayo Flechas Guardias
Rayo Cañón Mago Guardias Montacarneros
Mago Cañón
Guardias Espíritu Eléctrico Rayo
Flechas Espíritu Eléctrico Cañón Mago
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Guardias
Flechas Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas Guardias
Mago Flechas
Flechas Mago Espíritu Eléctrico Montacarneros
Flechas Mago
Flechas Mago Rayo Montacarneros
Flechas Mago Rayo Montacarneros
Rayo Guardias
Rayo Flechas Mago Montacarneros
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Mago
Flechas Mago Rayo Montacarneros
Rayo Flechas Mago Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago
Rayo Espíritu Eléctrico Mago Guardias
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas Mago Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Guardias
Rayo Flechas Mago Montacarneros
Flechas
Rayo Mago
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas
Espíritu Eléctrico Guardias Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Mago

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