Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Mago Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Pillos Mago Esqueleto gigante Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Mago Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Mago Barril de duendes Esqueleto gigante Bruja Madre
Bola de fuego
Pillos Mago Barril de duendes Bruja Madre
Veneno
Duendes con lanza Pillos Mago Bruja Madre
Rayo
Mago Bruja Madre
Cohete
Pillos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Veneno Esqueleto gigante Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de duendes Veneno Bruja Madre Pillos Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de duendes Veneno

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Barril de duendes Esqueleto gigante Bruja Madre
Duendes con lanza
Barril de duendes Pillos Esqueleto gigante
Pillos
Barril de duendes Duendes con lanza
Mago
Esqueleto gigante
Barril de duendes
Duendes con lanza Pillos Espíritu de Fuego Esqueleto gigante
Veneno
Esqueleto gigante Bruja Madre
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mago Barril de duendes Veneno Bruja Madre
Bruja Madre
Espíritu de Fuego Veneno Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza Esqueleto gigante
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Pillos Veneno Esqueleto gigante
Pillos
Duendes con lanza Bruja Madre
Mago
Esqueleto gigante
Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Bruja Madre
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mago Bruja Madre
Bruja Madre
Pillos Veneno Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mago
Pillos
Espíritu de Fuego Pillos Esqueleto gigante
Pillos
Veneno Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Bruja Madre
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Mago Veneno
Pillos Veneno Esqueleto gigante
Pillos
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Esqueleto gigante
Veneno Bruja Madre Duendes con lanza Pillos Mago Esqueleto gigante
Duendes con lanza Pillos Mago Veneno
Espíritu de Fuego Pillos Mago Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Mago Pillos Veneno
Pillos
Pillos
Mago Pillos Veneno
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Mago
Mago Veneno Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Esqueleto gigante Bruja Madre
Pillos Mago Espíritu de Fuego Duendes con lanza Veneno Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Duendes con lanza Esqueleto gigante
Veneno Mago
Esqueleto gigante Duendes con lanza Pillos
Esqueleto gigante Pillos
Esqueleto gigante Pillos
Espíritu de Fuego Mago Veneno Bruja Madre Pillos
Pillos Duendes con lanza Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pillos
Esqueleto gigante Duendes con lanza Veneno
Pillos Esqueleto gigante
Veneno Esqueleto gigante
Pillos Esqueleto gigante Mago
Mago Pillos
Pillos Duendes con lanza Veneno Esqueleto gigante
Veneno Pillos Mago Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Pillos Esqueleto gigante
Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Pillos Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno Espíritu de Fuego
Mago Veneno Bruja Madre Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Mago Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Mago
Veneno Mago
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Mago
Veneno Espíritu de Fuego Mago
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno
Veneno
Duendes con lanza Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Espíritu de Fuego Mago Veneno
Espíritu de Fuego Mago Veneno Bruja Madre
Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno
Veneno
Veneno Bruja Madre Espíritu de Fuego Mago
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Mago Bruja Madre
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno
Esqueleto gigante
Mago Veneno
Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Veneno Espíritu de Fuego Mago
Veneno Pillos Mago
Mago Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Pillos Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Mago

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