Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Cazador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Minero Chispitas
Bola de nieve gigante
Bombardero Minero
Descarga
Bombardero Chispitas
Barril de Bárbaros
Bombardero Espíritu Sanador Cazador Chispitas
El Tronco
Bombardero Espíritu Sanador Cazador Chispitas
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Espíritu Sanador
Paquete Real
Bombardero Espíritu Sanador Cazador Minero Chispitas
Bola de fuego
Bombardero Cazador Chispitas
Veneno
Bombardero Cazador Chispitas
Rayo
Cazador Chispitas
Cohete
Cazador Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Cohete Tornado Cazador Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Cohete Tornado Minero Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Bombardero Tornado Minero Cazador Gigante Cohete Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Bombardero Tornado Minero

Sinergias de Ataque 6 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Espíritu Sanador Minero Chispitas
Espíritu Sanador
Bombardero Gigante Cazador Chispitas
Gigante
Bombardero Cazador Minero Chispitas Espíritu Sanador Cohete Tornado
Cohete
Tornado Gigante Minero
Tornado
Cohete Chispitas Gigante Cazador
Cazador
Gigante Espíritu Sanador Tornado Chispitas
Minero
Gigante Bombardero Cohete Chispitas
Chispitas
Gigante Tornado Bombardero Espíritu Sanador Cazador Minero

Sinergias de Defensa 2 4

Bombardero
Tornado Minero
Espíritu Sanador
Gigante
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Chispitas Bombardero Cazador Chispitas
Cazador
Tornado
Minero
Bombardero
Chispitas
Tornado Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Chispitas
Cazador Chispitas
Cohete Tornado Cazador Chispitas Bombardero
Cazador Chispitas
Bombardero Cohete Tornado Chispitas
Tornado Bombardero Cazador
Cohete Tornado Cazador
Cohete Chispitas
Cazador Chispitas Tornado
Tornado Bombardero Cazador Minero Chispitas
Bombardero Tornado Cazador
Cazador Tornado
Cazador Chispitas Bombardero Cohete
Bombardero Cohete Chispitas Tornado Cazador
Chispitas Cazador
Cohete Tornado Cazador Chispitas
Chispitas Bombardero Tornado Cazador
Bombardero Tornado Cazador
Tornado Cazador Bombardero
Chispitas Tornado Cazador
Bombardero Cazador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Chispitas
Bombardero Cohete Cazador Minero
Cohete Cazador Chispitas
Cohete Cazador Tornado Chispitas
Cazador Chispitas
Cohete Tornado Cazador
Cohete Chispitas Cazador
Cazador Chispitas
Cohete Tornado Chispitas
Chispitas
Cazador Chispitas
Cohete Tornado
Cohete Cazador Chispitas
Bombardero Chispitas
Chispitas Bombardero Cohete Tornado Cazador
Bombardero Cazador Chispitas
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Chispitas
Tornado Minero
Cohete Minero Chispitas
Cohete Chispitas
Bombardero Cohete Chispitas
Cohete Tornado Cazador
Bombardero Tornado Chispitas
Tornado Cazador
Minero Tornado
Cohete Tornado Chispitas
Cohete Minero Tornado Chispitas
Cohete Tornado
Cohete Cazador Minero Chispitas
Cohete
Chispitas
Cohete Bombardero Cazador Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Tornado Chispitas
Bombardero Cohete Chispitas
Cohete Bombardero Cazador Chispitas
Cohete Bombardero Tornado Minero
Cohete Chispitas
Cohete Tornado
Cohete Tornado Chispitas
Cohete
Tornado Bombardero Cazador Chispitas
Minero Tornado Cazador Chispitas
Tornado Minero Chispitas
Cohete Minero Tornado Chispitas
Tornado Cazador Chispitas
Cohete
Chispitas
Bombardero Cohete Cazador Minero Chispitas
Cohete Chispitas
Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete
Cohete Tornado Cazador
Minero Cohete Cazador Chispitas
Bombardero
Cohete Tornado Chispitas
Chispitas
Cohete Tornado Chispitas
Cohete Tornado
Cohete Tornado Minero Chispitas
Chispitas
Cohete Chispitas

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