Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Cerdos Reales Clon
Descarga
Duende lanzadardos Cerdos Reales Clon
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Cerdos Reales Clon Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Cerdos Reales Clon
Flechas
Duende lanzadardos Cerdos Reales Clon
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Clon Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Cerdos Reales Clon Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Cerdos Reales Clon Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Cohete
Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Cohete Clon Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Clon Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Cerdos Reales Cohete Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Clon Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Cerdos Reales Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Cerdos Reales Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Cerdos Reales
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Clon Arquero Mágico
Cohete
Gigante Eléctrico
Clon
Esqueleto gigante Cerdos Reales Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Clon Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Clon Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Cerdos Reales
Cohete
Clon
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Cohete Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Cohete Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Cohete Duende lanzadardos Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Cohete Esqueleto gigante
Cohete Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Cohete Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Arquero Mágico
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A
Cohete Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Cohete Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cohete Esqueleto gigante Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Cohete Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cohete Duende lanzadardos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cohete Esqueleto gigante
Cohete Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Cohete Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cohete Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Cohete
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Cohete Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante Arquero Mágico
Cohete
Cohete
Cohete
Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Cohete Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Cohete Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cohete Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Cohete Esqueleto gigante Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cohete Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cohete

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