Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Trío de Mosqueteras Globo bombástico Esqueleto gigante Duende Gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Globo bombástico Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Esqueleto gigante Duende Gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Guardias Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Guardias Globo bombástico
Descarga
Trío de Mosqueteras Guardias Globo bombástico Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Guardias Esqueleto gigante
El Tronco
Trío de Mosqueteras Guardias Esqueleto gigante
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Trío de Mosqueteras Guardias Globo bombástico Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Trío de Mosqueteras Globo bombástico
Veneno
Trío de Mosqueteras Guardias Globo bombástico
Rayo
Trío de Mosqueteras Globo bombástico
Cohete
Trío de Mosqueteras Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Guardias Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Globo bombástico Cohete Esqueleto gigante Rayo Duende Gigante P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

20 Guardias Globo bombástico Cohete Esqueleto gigante

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cohete
Trío de Mosqueteras
Guardias
Guardias
Trío de Mosqueteras
Globo bombástico
Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante
Globo bombástico Rayo
Rayo
Esqueleto gigante Duende Gigante
Duende Gigante
Globo bombástico Rayo
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 1

Cohete
Trío de Mosqueteras
Guardias
Esqueleto gigante
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Guardias
Rayo
Duende Gigante
P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo Duende Gigante
P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Cohete Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Esqueleto gigante Rayo
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Guardias
Rayo Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Guardias
Cohete Trío de Mosqueteras Rayo
Cohete Rayo Esqueleto gigante Duende Gigante P.E.K.K.A
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Guardias Esqueleto gigante
Guardias Esqueleto gigante Duende Gigante
Trío de Mosqueteras
P.E.K.K.A Cohete Trío de Mosqueteras Guardias Esqueleto gigante Rayo
Cohete Trío de Mosqueteras Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Cohete Trío de Mosqueteras Rayo P.E.K.K.A
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Trío de Mosqueteras Guardias
Guardias Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Guardias Esqueleto gigante Duende Gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Cohete Rayo
Guardias Esqueleto gigante P.E.K.K.A Cohete Rayo Duende Gigante
Cohete Guardias Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Duende Gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Guardias Duende Gigante
Cohete Trío de Mosqueteras Duende Gigante
Cohete Guardias P.E.K.K.A Esqueleto gigante Rayo Duende Gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Duende Gigante
Cohete Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Guardias Duende Gigante
P.E.K.K.A Guardias Esqueleto gigante
Cohete Rayo P.E.K.K.A Guardias Esqueleto gigante Duende Gigante
Cohete Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Guardias Duende Gigante
Trío de Mosqueteras
Guardias Cohete Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Rayo Duende Gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Cohete Guardias Esqueleto gigante
Cohete Rayo Esqueleto gigante Duende Gigante
Rayo Cohete Guardias Esqueleto gigante
Cohete
Cohete Duende Gigante
Rayo
Rayo
Cohete Rayo Trío de Mosqueteras Guardias
Cohete Rayo
Rayo Cohete
Cohete Rayo Trío de Mosqueteras
Rayo Cohete
Rayo
Cohete Rayo Trío de Mosqueteras
Rayo Cohete Trío de Mosqueteras
Rayo Cohete Trío de Mosqueteras
Cohete Rayo
Cohete Rayo Trío de Mosqueteras
Cohete Rayo
Cohete Rayo Esqueleto gigante
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Rayo
Rayo
Cohete Rayo
Rayo
Cohete Rayo Guardias
Rayo
Rayo Cohete
Cohete Rayo
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Cohete Rayo
Rayo Cohete Guardias
Cohete Rayo Trío de Mosqueteras
Rayo Cohete Trío de Mosqueteras
Rayo
Cohete Rayo Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Cohete Guardias Esqueleto gigante Rayo
Cohete Rayo
Rayo Cohete Esqueleto gigante Duende Gigante
P.E.K.K.A
Rayo Cohete

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