Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Montapuercos Bruja Montacarneros
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Montapuercos Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Bruja Bruja nocturna
Rayo
Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Montapuercos Bruja Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bebé Dragón Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Bebé Dragón Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Montapuercos Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna Bruja Montacarneros Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Montapuercos Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
Cohete Bebé Dragón Veneno Bruja Megacaballero
Cohete
Montapuercos
Bebé Dragón
Montapuercos Veneno Bruja Montacarneros Megacaballero
Veneno
Montapuercos Bebé Dragón Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Bruja
Montapuercos Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Bruja nocturna
Veneno Megacaballero
Montacarneros
Bebé Dragón Veneno Bruja Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Bebé Dragón Veneno Bruja Bruja nocturna Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 5

Montapuercos
Cohete
Bebé Dragón
Bruja Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Bruja nocturna
Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Bruja Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bebé Dragón Montacarneros
Bruja Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Cohete Bruja Montacarneros Megacaballero Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Cohete Veneno Megacaballero
Bebé Dragón Bruja nocturna Megacaballero
Cohete Montacarneros Bebé Dragón Veneno Bruja Bruja nocturna
Cohete Bebé Dragón Veneno Montacarneros Megacaballero
Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Veneno Bruja Bebé Dragón Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Bruja nocturna Megacaballero Cohete Bruja Montacarneros
Cohete Megacaballero Bebé Dragón Veneno Bruja Bruja nocturna
Montacarneros Megacaballero
Cohete Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Veneno Bruja Bruja nocturna
Megacaballero Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Bebé Dragón Veneno Bruja Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero Bebé Dragón Veneno Bruja Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Veneno Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Cohete Bruja Montacarneros
Cohete Megacaballero Bruja nocturna Montacarneros
Bruja Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Cohete Veneno Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Cohete Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Megacaballero
Cohete Megacaballero Bebé Dragón Veneno Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja
Cohete Megacaballero Veneno
Cohete Megacaballero Bruja Bruja nocturna Montacarneros
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Cohete Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna
Veneno Megacaballero Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Cohete Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Montacarneros
Cohete Bebé Dragón Veneno
Cohete Veneno
Cohete Veneno Bebé Dragón Megacaballero
Veneno Cohete Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Bebé Dragón Montacarneros
Veneno Montacarneros
Cohete Veneno Bruja nocturna
Cohete Veneno Montacarneros
Veneno Cohete Bebé Dragón
Cohete Veneno Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Cohete Bebé Dragón Veneno Bruja
Cohete Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Cohete Veneno
Cohete Bruja nocturna
Cohete Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Veneno Bruja Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna Megacaballero
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Veneno Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bebé Dragón Veneno Bruja Montacarneros Megacaballero
Cohete Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna
Cohete Veneno Bruja
Bruja nocturna
Veneno Cohete Bruja nocturna Megacaballero
Cohete Veneno
Megacaballero
Cohete Veneno
Cohete Bruja Bruja nocturna
Cohete Veneno Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Veneno Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Veneno
Cohete Veneno
Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Veneno Bruja
Cohete Veneno Bruja
Veneno Cohete Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Cohete Megacaballero

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