Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Veneno
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Cohete
Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Gigante Noble Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Gigante Noble
Espíritu de hielo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megacaballero
Cohete
Gigante Noble
Dragón Eléctrico
Gigante Noble Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Dragón Eléctrico
Megacaballero
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Cohete Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Cohete
Espíritu de hielo
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Megacaballero
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón con Ruedas Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Cohete Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Megacaballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Cohete Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Cohete Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Megacaballero
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Cohete Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Cañón con Ruedas
Cohete Dragón Eléctrico Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Cohete Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete Cañón con Ruedas Megacaballero Pandilla de Duendes
Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Cohete Cañón con Ruedas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Cohete
Cohete Megacaballero
Espíritu de hielo Cohete Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Cohete Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Cañón con Ruedas
Cohete Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cohete Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Cohete Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete
Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A
Cohete Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Megacaballero
Cohete
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Cohete Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Cohete Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Dragón Eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Cohete Cañón con Ruedas Megacaballero

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