Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Sanadora Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Torre Infernal Cazador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cazador
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Sanadora Cazador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Sanadora Torre Infernal Cazador
Veneno
Duende lanzadardos Sanadora Torre Infernal Cazador
Rayo
Sanadora Torre Infernal Cazador
Cohete
Sanadora Torre Infernal Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Sanadora Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Void Sanadora Cazador Gigante Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Void

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante
Paquete Real
Duende lanzadardos
Sanadora Gigante
Sanadora
Duende lanzadardos Gigante Cazador
Gigante
Cazador Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Sanadora Void
Torre Infernal
Void
Gigante
Cazador
Gigante Sanadora

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu Eléctrico
Cazador
Paquete Real
Duende lanzadardos Torre Infernal Sanadora Cazador
Duende lanzadardos
Paquete Real Sanadora Torre Infernal Cazador
Sanadora
Paquete Real Duende lanzadardos Torre Infernal Cazador
Gigante
Torre Infernal
Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora
Void
Cazador
Espíritu Eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Torre Infernal Void
Torre Infernal Cazador Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora
Torre Infernal Cazador Paquete Real Duende lanzadardos Void
Torre Infernal Cazador Duende lanzadardos
Paquete Real Sanadora
Paquete Real Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos Torre Infernal Cazador Espíritu Eléctrico Paquete Real Void
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Sanadora Torre Infernal Void
Torre Infernal Cazador
Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora Torre Infernal Cazador
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Paquete Real Cazador
Torre Infernal Cazador Paquete Real Duende lanzadardos
Torre Infernal Cazador Paquete Real Sanadora
Espíritu Eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Cazador
Torre Infernal Cazador
Torre Infernal Paquete Real Cazador
Paquete Real Torre Infernal Cazador
Paquete Real Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Sanadora Cazador
Paquete Real Cazador Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Sanadora
Duende lanzadardos Torre Infernal Cazador
Espíritu Eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora Cazador
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Sanadora Torre Infernal Void
Paquete Real Void Sanadora Cazador
Paquete Real Sanadora Torre Infernal Cazador
Cazador Paquete Real Sanadora Torre Infernal
Torre Infernal Paquete Real Sanadora Cazador
Paquete Real Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cazador
Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora Torre Infernal Void Cazador
Torre Infernal Paquete Real Sanadora Cazador
Paquete Real Void Espíritu Eléctrico Torre Infernal
Torre Infernal Paquete Real Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Cazador
Paquete Real Void
Paquete Real Torre Infernal Cazador
Duende lanzadardos
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora Cazador
Espíritu Eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora Torre Infernal Cazador
Espíritu Eléctrico Paquete Real Torre Infernal Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Void
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cazador
Void Duende lanzadardos
Void
Void Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void Cazador
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos Void
Void
Void
Void
Void
Espíritu Eléctrico Cazador
Void Duende lanzadardos Cazador
Void
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void Cazador
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Void
Void
Void Duende lanzadardos Cazador
Void Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Cazador
Void Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos
Void
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Void

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