Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Ballesta Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias
Bola de nieve gigante
Bombardero Bárbaros Guardias
Descarga
Bombardero Guardias Ballesta
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros Torre bombardera Guardias Ballesta Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Bárbaros Guardias Ballesta
Terremoto
Bombardero Bárbaros Torre bombardera Guardias Ballesta
Flechas
Bombardero Guardias
Paquete Real
Bombardero Bárbaros Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Torre bombardera Ballesta Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Bárbaros Torre bombardera Guardias Ballesta Mago eléctrico
Rayo
Torre bombardera Ballesta Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Torre bombardera Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Paquete Real Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Paquete Real Guardias Void Torre bombardera Mago eléctrico Bárbaros Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Paquete Real Guardias Void

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Ballesta
Paquete Real
Bárbaros
Torre bombardera
Guardias
Ballesta
Void
Ballesta
Bombardero Guardias
Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 10

Bombardero
Guardias Ballesta Mago eléctrico
Paquete Real
Torre bombardera Mago eléctrico Bárbaros Guardias Ballesta
Bárbaros
Paquete Real
Torre bombardera
Paquete Real Mago eléctrico
Guardias
Bombardero Paquete Real Ballesta Mago eléctrico
Void
Ballesta
Bombardero Paquete Real Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Paquete Real Bombardero Torre bombardera Guardias Ballesta

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Void Ballesta Mago eléctrico
Bárbaros Torre bombardera Paquete Real Ballesta Mago eléctrico
Bárbaros Torre bombardera Bombardero Paquete Real Void Mago eléctrico
Bárbaros Torre bombardera Guardias Mago eléctrico
Bombardero Paquete Real Bárbaros Torre bombardera Ballesta
Paquete Real Bombardero Torre bombardera Guardias Ballesta Mago eléctrico
Mago eléctrico Paquete Real Torre bombardera Void Ballesta
Bárbaros Torre bombardera Void Ballesta Mago eléctrico
Bárbaros Torre bombardera Ballesta
Guardias Bombardero Paquete Real Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Guardias Mago eléctrico Bombardero Paquete Real Torre bombardera Ballesta
Paquete Real Mago eléctrico
Bárbaros Torre bombardera Bombardero Paquete Real Guardias Ballesta Mago eléctrico
Bombardero Torre bombardera Paquete Real Bárbaros Guardias Ballesta Mago eléctrico
Bárbaros Torre bombardera Ballesta Mago eléctrico
Bárbaros Torre bombardera Paquete Real Ballesta Mago eléctrico
Bárbaros Torre bombardera Bombardero Paquete Real Ballesta Mago eléctrico
Paquete Real Torre bombardera Bombardero Bárbaros Guardias Ballesta Mago eléctrico
Paquete Real Torre bombardera Bombardero Bárbaros Guardias Mago eléctrico
Bárbaros Torre bombardera Mago eléctrico
Bombardero Paquete Real Bárbaros Torre bombardera Guardias Mago eléctrico
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Guardias Paquete Real Void Ballesta Mago eléctrico
Paquete Real Void Mago eléctrico Bombardero Torre bombardera Ballesta
Paquete Real Bárbaros Guardias Torre bombardera Mago eléctrico
Guardias Paquete Real Bárbaros Ballesta Mago eléctrico
Bárbaros Paquete Real Guardias
Paquete Real Torre bombardera Mago eléctrico
Paquete Real Guardias Bárbaros Torre bombardera Void Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros Torre bombardera
Paquete Real Void Mago eléctrico Bárbaros Torre bombardera Ballesta
Paquete Real Bárbaros Guardias
Bárbaros Torre bombardera Guardias
Paquete Real Bárbaros Guardias Void Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros Torre bombardera Guardias
Bombardero Bárbaros Torre bombardera
Bárbaros Guardias Mago eléctrico Bombardero Paquete Real Torre bombardera Ballesta
Bombardero Paquete Real Bárbaros Torre bombardera Mago eléctrico
Bombardero Paquete Real Torre bombardera Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Guardias Ballesta
Void Ballesta Mago eléctrico
Void Ballesta
Bárbaros Guardias Void
Bombardero
Bombardero
Ballesta
Void Ballesta
Guardias Void Ballesta Mago eléctrico
Void Ballesta Mago eléctrico
Void
Void
Void Ballesta
Ballesta
Ballesta Bombardero
Ballesta
Bombardero
Void Bombardero Ballesta Mago eléctrico
Bombardero Void Ballesta
Void Ballesta
Void
Void Ballesta
Bárbaros Void Ballesta
Bombardero
Void Ballesta Mago eléctrico
Void Ballesta
Void Ballesta
Void Ballesta Mago eléctrico
Mago eléctrico Guardias Void
Void
Void Bombardero Ballesta
Void Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros Guardias Void Ballesta
Mago eléctrico
Void Mago eléctrico
Bombardero
Void
Guardias Mago eléctrico
Void Mago eléctrico
Void Ballesta Mago eléctrico
Void
Void

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