Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Bandida Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Rompemuros Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Cerdos Reales Rompemuros Bebé Dragón Bandida Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Rompemuros Bandida Fénix
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Rompemuros Bebé Dragón
Descarga
Cerdos Reales Rompemuros Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Cerdos Reales Rompemuros Bandida
El Tronco
Cerdos Reales Rompemuros Bandida
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Caballero Cerdos Reales Rompemuros Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Cerdos Reales Rompemuros Bebé Dragón Bandida
Veneno
Cerdos Reales Fénix
Rayo
Caballero Bebé Dragón Bandida Fénix
Cohete
Cerdos Reales Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete Bebé Dragón

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Caballero Void Bandida Bebé Dragón Fénix Cerdos Reales Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Caballero Void Bandida

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Rompemuros Bebé Dragón Cerdos Reales
Cerdos Reales
Caballero Bandida
Cohete
Rompemuros
Caballero Bebé Dragón
Void
Bebé Dragón
Caballero Rompemuros Bandida
Bandida
Cerdos Reales Bebé Dragón
Fénix

Sinergias de Defensa 0 3

Caballero
Bebé Dragón Fénix
Cerdos Reales
Cohete
Rompemuros
Void
Bebé Dragón
Caballero Bandida
Bandida
Bebé Dragón
Fénix
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Void Bebé Dragón
Caballero Bandida Fénix
Cohete Caballero Void Bandida
Caballero Bandida Fénix
Cohete
Bebé Dragón Bandida
Cohete Void Bebé Dragón Fénix
Cohete Void Bebé Dragón Bandida Fénix
Fénix
Caballero Bandida Fénix
Caballero Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Fénix
Caballero Cohete Bandida
Cohete Bebé Dragón
Caballero Bandida Fénix
Cohete Bandida
Caballero
Caballero Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Caballero Bandida
Fénix
Caballero Bebé Dragón Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Void Bandida
Void Bandida Caballero Cohete Bebé Dragón Fénix
Bandida Caballero Cohete
Cohete Caballero Bandida Fénix
Caballero Bandida Fénix
Cohete Bebé Dragón
Cohete Caballero Void Bandida Fénix
Caballero Fénix
Cohete Void Caballero Bebé Dragón Bandida Fénix
Fénix
Caballero Fénix
Cohete Void Fénix
Cohete Caballero Bandida
Bebé Dragón
Fénix Caballero Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Fénix
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Cohete Bebé Dragón Bandida
Void Bebé Dragón Bandida
Cohete Void Bebé Dragón Bandida
Caballero Cohete Void
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Void Bandida
Cohete Void
Cohete Void Caballero Bandida
Void Cohete Bebé Dragón
Cohete Caballero Void Bebé Dragón Bandida
Cohete Void Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Bandida
Cohete Bebé Dragón Bandida
Cohete
Cohete
Cohete Void Bebé Dragón Bandida
Cohete Void Bebé Dragón
Cohete Void Bebé Dragón
Cohete Void
Cohete Void
Cohete Void Bebé Dragón
Bebé Dragón
Void Bebé Dragón Bandida
Void Bebé Dragón Bandida
Cohete Void Bebé Dragón Bandida
Void Bebé Dragón
Cohete Void
Void
Void Cohete Bandida
Cohete Void
Cohete
Cohete Void Bandida
Cohete Bebé Dragón
Void Caballero Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Void
Cohete Bebé Dragón
Cohete Void
Void Cohete Bebé Dragón Bandida
Cohete Void
Void

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