Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Pillos Mosquetera Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Pillos Gigante Noble Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Gigante Noble Cerdos Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Cerdos Reales Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Mosquetera Cerdos Reales Bruja
Descarga
Gigante Noble Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Pillos Mosquetera Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Pillos Gigante Noble Mosquetera Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla Cerdos Reales Bruja
Flechas
Pillos Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Pillos Mosquetera Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Pillos Mosquetera Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico
Veneno
Pillos Mosquetera Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Cohete
Pillos Mosquetera Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Torre Tesla Mosquetera Arquero Mágico Pillos Cerdos Reales Bruja Gigante Noble Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Torre Tesla Mosquetera Arquero Mágico Pillos

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Pillos
Mosquetera Arquero Mágico
Gigante Noble
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mosquetera
Pillos Gigante Noble Cerdos Reales Esqueleto gigante
Cerdos Reales
Mosquetera Arquero Mágico
Bruja
Gigante Noble Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Gigante Noble Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pillos Gigante Noble Cerdos Reales Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 6

Torre Tesla
Mosquetera Pillos Arquero Mágico
Pillos
Torre Tesla Mosquetera
Gigante Noble
Mosquetera
Torre Tesla Pillos Esqueleto gigante
Cerdos Reales
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mosquetera Arquero Mágico
Torre Tesla Pillos Mosquetera Bruja
Torre Tesla Bruja Pillos Mosquetera Esqueleto gigante
Torre Tesla Bruja Pillos Mosquetera
Esqueleto gigante
Torre Tesla Pillos Mosquetera Arquero Mágico
Torre Tesla Mosquetera Pillos Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Pillos Mosquetera Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Bruja Pillos Mosquetera
Torre Tesla Pillos Mosquetera Esqueleto gigante
Bruja Torre Tesla Pillos Mosquetera Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Mosquetera Pillos Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Pillos Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Torre Tesla Pillos Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Pillos Mosquetera Bruja
Torre Tesla Pillos Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Bruja Torre Tesla Pillos Mosquetera Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Mosquetera
Pillos Torre Tesla Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante
Torre Tesla Mosquetera Arquero Mágico
Esqueleto gigante Pillos Mosquetera Bruja
Esqueleto gigante Torre Tesla Pillos Mosquetera
Esqueleto gigante Torre Tesla Pillos Mosquetera Bruja
Torre Tesla Pillos Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Pillos Torre Tesla Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Pillos
Esqueleto gigante Bruja Arquero Mágico
Bruja Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Pillos Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Pillos Esqueleto gigante Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Pillos Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Pillos Bruja Mosquetera Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Pillos Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Pillos Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Pillos Mosquetera Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mosquetera
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Mosquetera
Mosquetera Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Mosquetera Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mosquetera
Mosquetera
Bruja Arquero Mágico
Bruja
Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Mosquetera Bruja
Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Pillos Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Mosquetera
Pillos Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees