Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico
Descarga
Arqueras Cañón
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Reclutas Reales Mosquetera
El Tronco
Arqueras Cañón Reclutas Reales Mosquetera
Terremoto
Arqueras Cañón
Flechas
Arqueras Reclutas Reales
Paquete Real
Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico
Veneno
Arqueras Cañón Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo
Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico
Cohete
Mosquetera Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Tornado P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Cañón Tornado Mosquetera Dragón Eléctrico Reclutas Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Cañón Tornado

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Reclutas Reales Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Arqueras
Cañón
Reclutas Reales
Arqueras Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera
Reclutas Reales Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Arqueras Mosquetera Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 13

Arqueras
Cañón Reclutas Reales Tornado P.E.K.K.A
Flechas
Cañón Tornado P.E.K.K.A
Cañón
Mosquetera Arqueras Flechas Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Reclutas Reales
Arqueras Cañón Tornado
Mosquetera
Cañón Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Arqueras Flechas Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Cañón Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Arqueras Flechas Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico
Cañón Tornado P.E.K.K.A Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico
Cañón Reclutas Reales P.E.K.K.A Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Reclutas Reales Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Arqueras Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera Tornado Arqueras Flechas Cañón Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Reclutas Reales Mosquetera Tornado
Tornado Arqueras Cañón Reclutas Reales Mosquetera
Arqueras Flechas Cañón Reclutas Reales Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Arqueras Tornado Dragón Eléctrico
Cañón Reclutas Reales P.E.K.K.A Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Reclutas Reales Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Reclutas Reales P.E.K.K.A Cañón
Tornado Cañón Reclutas Reales P.E.K.K.A
Flechas Cañón Reclutas Reales Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Cañón Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Arqueras Cañón Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Reclutas Reales Mosquetera Tornado
Reclutas Reales Arqueras Flechas Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Arqueras P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Mosquetera Dragón Eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Mosquetera Tornado
Reclutas Reales P.E.K.K.A Cañón Mosquetera
Flechas Arqueras Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Arqueras Mosquetera
P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Tornado
Reclutas Reales P.E.K.K.A Cañón Mosquetera
P.E.K.K.A Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Flechas Tornado
Reclutas Reales P.E.K.K.A Cañón
Reclutas Reales Arqueras Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Arqueras Mosquetera Tornado P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Cañón Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Reclutas Reales Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico
Arqueras Flechas Mosquetera Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Reclutas Reales Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico
Arqueras Flechas Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico
Mosquetera
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Arqueras Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Mosquetera
Flechas Tornado
Mosquetera Tornado
Flechas Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Tornado
Arqueras Flechas Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico
Arqueras Flechas Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico
Flechas
Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Reclutas Reales Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Reclutas Reales Mosquetera Tornado
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

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