Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales Globo bombástico Mago de hielo Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Globo bombástico Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Globo bombástico Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Globo bombástico Rey Esqueleto
Descarga
Globo bombástico Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales Mago de hielo Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu de hielo Reclutas Reales Rey Esqueleto
Terremoto
Torre Tesla Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu de hielo Reclutas Reales Globo bombástico Mago de hielo Rey Esqueleto
Bola de fuego
Torre Tesla Globo bombástico Mago de hielo Rey Esqueleto
Veneno
Reclutas Reales Globo bombástico Mago de hielo Rey Esqueleto
Rayo
Torre Tesla Globo bombástico Mago de hielo Rey Esqueleto
Cohete
Globo bombástico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco Mago de hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Void Mago de hielo Torre Tesla Rey Esqueleto Globo bombástico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Void Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Reclutas Reales
Torre Tesla
Reclutas Reales
Espíritu de hielo
Void
Globo bombástico
Globo bombástico
Espíritu de hielo Void El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Globo bombástico
Mago de hielo
Globo bombástico
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de hielo
Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo
Reclutas Reales
Espíritu de hielo El Tronco Mago de hielo
Void
Globo bombástico
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de hielo Reclutas Reales Mago de hielo
Mago de hielo
Espíritu de hielo Reclutas Reales El Tronco Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Reclutas Reales Void El Tronco
Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla Reclutas Reales Void Mago de hielo
Torre Tesla Reclutas Reales Mago de hielo Rey Esqueleto
Reclutas Reales El Tronco
El Tronco Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Espíritu de hielo Void Mago de hielo
Torre Tesla Reclutas Reales Void El Tronco
Torre Tesla Reclutas Reales Mago de hielo Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales Mago de hielo
Mago de hielo Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco Rey Esqueleto
Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Reclutas Reales Espíritu de hielo El Tronco Mago de hielo
Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco Rey Esqueleto
Reclutas Reales Torre Tesla Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco
Torre Tesla Reclutas Reales
Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco Mago de hielo
El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales Mago de hielo
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Torre Tesla Void
Void Torre Tesla El Tronco
Reclutas Reales Espíritu de hielo El Tronco
Reclutas Reales Torre Tesla El Tronco
Reclutas Reales Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Mago de hielo
Reclutas Reales Torre Tesla Void Mago de hielo
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Void Espíritu de hielo El Tronco
Reclutas Reales Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Void El Tronco
Reclutas Reales Torre Tesla Rey Esqueleto
Reclutas Reales Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales Espíritu de hielo El Tronco Rey Esqueleto
Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco Mago de hielo Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Reclutas Reales El Tronco
Void El Tronco Mago de hielo
Void El Tronco
Reclutas Reales Void El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Mago de hielo
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago de hielo
Void El Tronco
Void
Void Reclutas Reales El Tronco
Void
Void El Tronco
Void
El Tronco
El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
Void El Tronco
El Tronco
Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Reclutas Reales Void El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago de hielo
Void El Tronco Mago de hielo
Void El Tronco
Void El Tronco
Mago de hielo
Espíritu de hielo Void
Void
Void El Tronco
Void Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Reclutas Reales Void
Mago de hielo
El Tronco
Void
El Tronco Rey Esqueleto
Void
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Reclutas Reales El Tronco Rey Esqueleto
Void
Void Reclutas Reales El Tronco

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