Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Ariete de batalla Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ariete de batalla Montapuercos Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ariete de batalla Montapuercos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ariete de batalla Montapuercos Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ariete de batalla Montapuercos Guardias Montacarneros
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Ariete de batalla Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ariete de batalla Guardias
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ariete de batalla Montapuercos Guardias Montacarneros
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias
Paquete Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ariete de batalla Montapuercos Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos Montacarneros
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias
Rayo
Cañón Ariete de batalla Montacarneros
Cohete
Montapuercos Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Ariete de batalla Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Pandilla de Duendes Guardias Ariete de batalla Montapuercos Montacarneros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Cañón Pandilla de Duendes Guardias

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Pandilla de Duendes
Montapuercos Reclutas Reales Ariete de batalla
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos Montacarneros
Ariete de batalla
El Tronco Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Montapuercos
Pandilla de Duendes El Tronco Reclutas Reales Guardias
Guardias
Montapuercos El Tronco Montacarneros
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Guardias Montacarneros
Montacarneros
Reclutas Reales Guardias El Tronco

Sinergias de Defensa 1 9

Cañón
El Tronco Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias
Pandilla de Duendes
Cañón Reclutas Reales Guardias El Tronco
Reclutas Reales
Cañón Pandilla de Duendes El Tronco
Ariete de batalla
Montapuercos
Guardias
Cañón Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Montacarneros
Montacarneros
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Reclutas Reales El Tronco Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales El Tronco Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Pandilla de Duendes Guardias Montacarneros
Reclutas Reales El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Cañón Guardias
Montacarneros Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Reclutas Reales El Tronco Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Guardias Cañón Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Guardias Cañón Reclutas Reales El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros
Cañón Reclutas Reales Pandilla de Duendes Guardias El Tronco Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias El Tronco
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales El Tronco Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias El Tronco Montacarneros
El Tronco Cañón Reclutas Reales Guardias Montacarneros
Cañón Reclutas Reales Montacarneros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cañón Guardias El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias
Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias El Tronco Montacarneros
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes Guardias Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Montacarneros
Reclutas Reales
Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes Guardias
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Guardias El Tronco
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes Guardias Montacarneros
Reclutas Reales Cañón
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias El Tronco
Cañón Reclutas Reales El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Guardias El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco
Reclutas Reales Guardias El Tronco
El Tronco
Montacarneros
El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes Guardias
Reclutas Reales El Tronco Montacarneros
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros
El Tronco
Guardias
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias
Montacarneros
El Tronco
Pandilla de Duendes
El Tronco
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias El Tronco
Reclutas Reales El Tronco

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