Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Reclutas Reales Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Mosquetera
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Cohete
Bárbaros Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bárbaros Gigante Noble Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble
Lanzafuegos
Gigante Noble Reclutas Reales Valquiria
Torre Tesla
Bárbaros
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Reclutas Reales
Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Gigante Noble Reclutas Reales
Valquiria
Mosquetera Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 3 7

Flechas
Torre Tesla Bárbaros Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera
Torre Tesla
Mosquetera Flechas Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros
Flechas
Gigante Noble
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Mosquetera
Torre Tesla Valquiria Lanzafuegos
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Flechas Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Bárbaros Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Valquiria
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Mosquetera Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Bárbaros Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera
Flechas Torre Tesla Mosquetera Lanzafuegos
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Reclutas Reales Torre Tesla
Bárbaros Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Bárbaros Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Flechas Torre Tesla Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera
Bárbaros Torre Tesla Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Mosquetera
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Valquiria Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Reclutas Reales Valquiria Torre Tesla Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Reclutas Reales Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera
Reclutas Reales Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Reclutas Reales Torre Tesla Bárbaros Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Reclutas Reales Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Reclutas Reales Torre Tesla Valquiria
Reclutas Reales Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros Reclutas Reales Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera
Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Reclutas Reales Mosquetera
Lanzafuegos

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