Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Máquina Voladora Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Rayo
Duende Forzudo
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Veneno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Veneno Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Reclutas Reales
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Duende Forzudo
Lanzafuegos Máquina Voladora Cerdos Reales
Máquina Voladora
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales
Electrocutadores
Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Cerdos Reales
Cerdos Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Veneno
Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Duende Forzudo
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Máquina Voladora
Lanzafuegos Duende Forzudo Electrocutadores
Electrocutadores
Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora
Cerdos Reales
Veneno
Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Duende Forzudo Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Veneno
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Veneno
Electrocutadores Reclutas Reales Duende Forzudo
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Veneno Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Veneno
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Veneno
Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Duende Forzudo Veneno Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Veneno Lanzafuegos Máquina Voladora
Reclutas Reales Electrocutadores Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Veneno
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Lanzafuegos Veneno Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno
Veneno Lanzafuegos Máquina Voladora
Veneno Lanzafuegos Máquina Voladora
Veneno
Lanzafuegos Veneno Reclutas Reales Máquina Voladora
Veneno Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno
Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno
Veneno
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno
Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos Veneno Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Veneno
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Lanzafuegos Veneno
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Veneno Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores
Veneno Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Veneno
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora

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