Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de Elixir Horno Mago eléctrico Montacarneros Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Montacarneros Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Montacarneros Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Golem de Elixir Montacarneros Gran Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Reclutas Reales Horno Montacarneros Gran Minero
Descarga
Duendes Horno Montacarneros Gran Minero
Barril de Bárbaros
Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Horno Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Horno Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir Horno
Flechas
Duendes Reclutas Reales Horno
Paquete Real
Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Golem de Elixir Horno Mago eléctrico Montacarneros Gran Minero
Veneno
Reclutas Reales Golem de Elixir Horno Mago eléctrico
Rayo
Horno Mago eléctrico Montacarneros Gran Minero
Cohete
Horno Montacarneros Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de Elixir Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bola de nieve gigante Golem de Elixir Horno Mago eléctrico Gran Minero Montacarneros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Bola de nieve gigante Golem de Elixir Horno

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bola de nieve gigante
Montacarneros Golem de Elixir Horno Mago eléctrico Gran Minero
Reclutas Reales
Horno Mago eléctrico Montacarneros
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante Horno
Horno
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Golem de Elixir Montacarneros
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Horno Mago eléctrico
Gran Minero
Bola de nieve gigante

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Montacarneros Duendes Reclutas Reales Horno Mago eléctrico Gran Minero
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Golem de Elixir
Horno
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes Bola de nieve gigante Horno Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Gran Minero
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Duendes Reclutas Reales Horno Mago eléctrico Montacarneros
Horno Montacarneros Duendes Bola de nieve gigante Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Duendes Horno Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales
Duendes Bola de nieve gigante Horno Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Horno Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Gran Minero Duendes Reclutas Reales Horno
Duendes Bola de nieve gigante Reclutas Reales Mago eléctrico
Duendes Mago eléctrico Bola de nieve gigante Reclutas Reales Horno Montacarneros
Bola de nieve gigante Horno Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales Horno Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Duendes Bola de nieve gigante Reclutas Reales Horno Mago eléctrico
Reclutas Reales Horno Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Horno Mago eléctrico Montacarneros
Duendes Reclutas Reales Horno Mago eléctrico
Duendes Bola de nieve gigante Reclutas Reales Horno Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Horno Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales Duendes Bola de nieve gigante Horno Mago eléctrico
Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duendes Bola de nieve gigante Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Duendes Horno Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales Montacarneros Gran Minero
Horno Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales Duendes Horno Mago eléctrico Montacarneros
Gran Minero Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico Duendes Bola de nieve gigante
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales Horno
Reclutas Reales Mago eléctrico Duendes Horno Gran Minero
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Mago eléctrico Gran Minero
Bola de nieve gigante Horno Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante Horno
Bola de nieve gigante Horno Montacarneros
Horno
Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Montacarneros
Duendes Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Horno
Bola de nieve gigante Horno
Reclutas Reales Horno
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Reclutas Reales
Bola de nieve gigante Horno
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Gran Minero
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico Reclutas Reales
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees