Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Suspicious Bush Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Goblin Curse Cementerio
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Goblin Curse Cementerio
Descarga
Goblin Curse Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Reclutas Reales Goblin Curse Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Reclutas Reales Suspicious Bush Goblin Curse Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Suspicious Bush Goblin Curse Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Reclutas Reales Cementerio
Bola de fuego
Suspicious Bush
Veneno
Reclutas Reales Suspicious Bush Goblin Curse Cementerio
Rayo
Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Goblin Machine

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Suspicious Bush Goblin Curse Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Suspicious Bush Goblin Curse Void Cementerio Goblin Machine Reina Arquera Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Suspicious Bush Goblin Curse Void

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Reclutas Reales Goblin Curse Cementerio
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Cementerio
Suspicious Bush
Goblin Curse
Goblin Machine Espíritu de hielo
Void
Cementerio
Espíritu de hielo Reclutas Reales
Goblin Machine
Goblin Curse
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu de hielo
Reclutas Reales Reina Arquera
Reclutas Reales
Espíritu de hielo
Suspicious Bush
Goblin Curse
Goblin Machine
Void
Cementerio
Goblin Machine
Goblin Curse
Reina Arquera
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Void
Espíritu de hielo Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales Goblin Curse Void
Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Goblin Curse Void
Reclutas Reales Void
Reclutas Reales Goblin Curse Reina Arquera
Espíritu de hielo Reclutas Reales
Goblin Curse Reclutas Reales
Goblin Curse
Reclutas Reales Espíritu de hielo Goblin Curse
Espíritu de hielo Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales Goblin Curse
Espíritu de hielo Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Reclutas Reales
Espíritu de hielo Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Void
Void
Reclutas Reales Espíritu de hielo
Reclutas Reales
Reclutas Reales Goblin Curse
Espíritu de hielo Goblin Curse
Reclutas Reales Void
Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales Void Espíritu de hielo
Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales
Reclutas Reales Void Reina Arquera
Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales Espíritu de hielo Reina Arquera
Reclutas Reales Goblin Curse Reina Arquera
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Reclutas Reales
Void Goblin Curse
Void
Reclutas Reales Void
Goblin Curse
Espíritu de hielo Goblin Curse Goblin Machine
Espíritu de hielo Goblin Curse
Void
Void
Void Reclutas Reales Goblin Machine
Void Goblin Curse Reina Arquera
Void
Void
Reclutas Reales
Void Goblin Machine
Goblin Curse Void Goblin Machine
Void
Void
Void
Reclutas Reales Void
Goblin Curse Espíritu de hielo Goblin Machine
Void
Void
Void Goblin Curse
Goblin Curse Void
Espíritu de hielo Void
Void
Void
Void Espíritu de hielo
Goblin Curse
Espíritu de hielo Reclutas Reales Void
Goblin Curse Reina Arquera
Void
Void Reina Arquera
Reclutas Reales Reina Arquera
Espíritu de hielo Reclutas Reales Reina Arquera
Void Reina Arquera
Void Reclutas Reales Reina Arquera
Void
Void

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