Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago de hielo Fénix Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Fénix
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales
Descarga
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago de hielo
Veneno
Reclutas Reales Mago de hielo Fénix
Rayo
Bárbaros de élite Mago de hielo Fénix
Cohete
Bárbaros de élite Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Mago de hielo Bola de fuego Fénix Caballero Dorado Bárbaros de élite Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Fénix
Bárbaros de élite
Flechas Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Reclutas Reales
Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego
Mago de hielo
Fénix
Flechas
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Bola de fuego Mago de hielo Fénix Caballero Dorado
Bárbaros de élite
El Tronco Caballero Dorado
Reclutas Reales
El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego
El Tronco Flechas Mago de hielo Caballero Dorado
El Tronco
Bola de fuego Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago de hielo Caballero Dorado
Mago de hielo
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Fénix
Flechas
Caballero Dorado
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Reclutas Reales El Tronco Mago de hielo Fénix
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago de hielo
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago de hielo Fénix
Flechas Bárbaros de élite Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Mago de hielo Fénix
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco Fénix Caballero Dorado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago de hielo Fénix
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago de hielo Fénix
Mago de hielo Flechas Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago de hielo Fénix
Reclutas Reales Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Flechas Reclutas Reales El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Fénix
Bárbaros de élite Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Flechas Bárbaros de élite Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bárbaros de élite Reclutas Reales El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
Flechas El Tronco Reclutas Reales Bola de fuego Mago de hielo
Bárbaros de élite Reclutas Reales Fénix
Reclutas Reales Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Bárbaros de élite El Tronco Fénix
Reclutas Reales Bárbaros de élite El Tronco Caballero Dorado
Reclutas Reales Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Fénix
Reclutas Reales Bárbaros de élite Fénix
Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Reclutas Reales Bárbaros de élite Bola de fuego Mago de hielo Fénix
Bárbaros de élite Reclutas Reales Fénix
Reclutas Reales Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Fénix
Reclutas Reales Fénix
Bárbaros de élite Reclutas Reales Fénix Caballero Dorado
Reclutas Reales Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Fénix
Bárbaros de élite Reclutas Reales Bola de fuego Caballero Dorado
Reclutas Reales Bola de fuego
Bárbaros de élite Reclutas Reales Fénix Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Flechas Bárbaros de élite Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Fénix Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Reclutas Reales El Tronco Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Flechas Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
El Tronco
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Flechas El Tronco Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago de hielo
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas El Tronco Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego

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