Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Descarga
Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Reclutas Reales Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja
El Tronco
Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Terremoto
Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja
Flechas
Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego
Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja
Veneno
Reclutas Reales Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja
Rayo
Caballero Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja
Cohete
Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales Torre Infernal Veneno Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Veneno Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Choza de bárbaros Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Caballero Veneno Choza de Duendes Torre Infernal

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Choza de Duendes Choza de bárbaros Veneno Bruja
Reclutas Reales
Choza de Duendes
Caballero Choza de bárbaros
Torre Infernal
Choza de bárbaros
Caballero Choza de Duendes
Veneno
Caballero
Bruja
Caballero
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 7

Caballero
Torre Infernal Choza de Duendes Choza de bárbaros Veneno Bruja
Reclutas Reales
Choza de Duendes
Caballero Torre Infernal Choza de bárbaros
Torre Infernal
Caballero Choza de Duendes Veneno
Choza de bárbaros
Caballero Choza de Duendes
Veneno
Caballero Torre Infernal
Bruja
Caballero
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Caballero Reclutas Reales Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Choza de bárbaros Caballero Reclutas Reales Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Caballero
Reclutas Reales Veneno
Torre Infernal Choza de Duendes Choza de bárbaros Veneno Bruja
Choza de bárbaros Reclutas Reales Torre Infernal Veneno Gigante Eléctrico
Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Reclutas Reales Choza de Duendes
Caballero Reclutas Reales Torre Infernal
Veneno Bruja Caballero Reclutas Reales Choza de Duendes Gigante Eléctrico
Torre Infernal Choza de Duendes Choza de bárbaros Veneno Bruja
Reclutas Reales Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Caballero Bruja
Choza de bárbaros Reclutas Reales Choza de Duendes Veneno Bruja
Reclutas Reales Torre Infernal Choza de bárbaros Caballero Choza de Duendes
Torre Infernal Choza de bárbaros Reclutas Reales Choza de Duendes Gigante Eléctrico
Choza de bárbaros Caballero Reclutas Reales Choza de Duendes Torre Infernal Veneno Bruja
Caballero Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Veneno Bruja Caballero Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Reclutas Reales Choza de Duendes Torre Infernal
Reclutas Reales Caballero Veneno Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Choza de bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico
Veneno Caballero
Reclutas Reales Caballero Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja
Reclutas Reales Caballero Torre Infernal Choza de bárbaros
Reclutas Reales Torre Infernal Choza de bárbaros Caballero Choza de Duendes Bruja
Veneno Gigante Eléctrico Choza de Duendes Bruja
Reclutas Reales Caballero Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja
Torre Infernal Caballero Reclutas Reales Choza de bárbaros
Reclutas Reales Caballero Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Veneno Bruja
Reclutas Reales Torre Infernal Bruja Choza de Duendes Choza de bárbaros
Caballero Reclutas Reales Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Reclutas Reales Veneno Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Caballero Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja
Reclutas Reales Choza de bárbaros Bruja Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico Caballero Choza de bárbaros Veneno
Veneno Reclutas Reales Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Gigante Eléctrico
Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Reclutas Reales Choza de bárbaros
Veneno
Choza de Duendes Choza de bárbaros Veneno
Caballero Reclutas Reales Choza de bárbaros Veneno
Veneno
Veneno Gigante Eléctrico Bruja
Veneno Bruja
Veneno Choza de bárbaros
Veneno
Veneno
Veneno Caballero Reclutas Reales
Veneno
Veneno Caballero Choza de Duendes Choza de bárbaros
Veneno
Choza de Duendes Choza de bárbaros Veneno
Choza de Duendes Choza de bárbaros Veneno Bruja
Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bruja Gigante Eléctrico
Veneno
Veneno
Reclutas Reales Choza de bárbaros Veneno
Veneno Gigante Eléctrico Bruja
Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno
Veneno Bruja Gigante Eléctrico
Choza de Duendes Veneno Bruja Gigante Eléctrico
Veneno
Veneno
Veneno
Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Veneno Bruja
Veneno Caballero
Veneno
Veneno Gigante Eléctrico
Reclutas Reales
Gigante Eléctrico Reclutas Reales Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Reclutas Reales Bruja Gigante Eléctrico

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